ブリーズ

提供:Minecraft Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
この記事では、試練の間に出現する、風を使って攻撃するMobについて説明しています。ネザー要塞に出現する火の玉で攻撃するMobについては「ブレイズ」をご覧ください。
ブリーズ
Breeze.gif: Infobox image for ブリーズ the entity in Minecraft

Java Edition

Breeze BE.gif: Infobox image for ブリーズ the entity in Minecraft

Bedrock Edition

Invicon Breeze Spawn Egg.png: Inventory sprite for Breeze Spawn Egg in Minecraft as shown in-game with description: ブリーズのスポーンエッグ
体力値

30♥ × 15

振る舞い

敵対的

攻撃力

イージー・ノーマル: 1♥
ハード: 1.5♥ × 0.75

大きさ

高さ: 1.77ブロック
幅: 0.6ブロック

スポーン条件

EnvSprite trial-chambers.png: Minecraftのtrial-chambersのスプライト画像 linking to 試練の間試練の間
BlockSprite trial-spawner.png: Minecraftのtrial-spawnerのスプライト画像 linking to 試練のスポナー試練のスポナー

ブリーズ(英:Breeze)は、試練の間の専用の試練のスポナーによって召喚される敵対Mobである。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ブリーズは試練の間に生成される、模様入りの凝灰岩に囲まれた試練のスポナーによって召喚される。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

アイテム 抽選確率 個数(抽選確率)
通常 ドロップ増加 I ドロップ増加 II ドロップ増加 III
Invicon Breeze Rod.png: ブリーズはBreeze Rodを1-2個ドロップしますブリーズロッド100%[ドロップ 1]1–22–43–64–8
  1. プレイヤーおよび飼いならしたオオカミが倒した場合のみドロップ

プレイヤーまたはプレイヤーに飼いならされたオオカミに倒された場合、10ポイントの経験値をドロップする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

宙を舞うブリーズ。

ブリーズはプレイヤーアイアンゴーレムの周囲を跳ね回りながら、風を吸い込んでウィンドチャージを放って攻撃してくる。跳び上がるときはバネのように伸縮し、水平方向に15ブロック、鉛直方向に5ブロックまで跳ぶことが出来るが、溶岩中では1ブロックにとどまる。

ブリーズは体力低下時のウィザーのような風の鎧に覆われており、ウィンドチャージを除いた全ての発射物を別の方向へはじき返す。で弾くのとは異なり、ブリーズに弾かれた発射物は元の速さを維持する。

ブリーズは落下ダメージを受けない。

プレイヤーが1〜2ブロックの内側にいるときは攻撃しなくなる。

透明化の効果を受けている場合、眉と風の鎧のみが見える。

スケルトンストレイボグドゾンビハスククモ洞窟グモスライムから攻撃を受けても敵対せず、逆に以上のMobもブリーズから攻撃を受けても敵対しない。

ブリーズはボート中でも自在に自身の向きを変えられる唯一のMobである。

ウィンドチャージ[編集 | ソースを編集]

詳細は「ウィンドチャージ」を参照
ウィンドチャージ
Wind Charge.png: Infobox image for ウィンドチャージ the entity in Minecraft
攻撃力

イージー・ノーマル: 1♥
ハード: 1.5♥ × 0.75

ウィンドチャージはブリーズが放ってくる風の力を帯びた発射体である。

この弾はブロックまたはエンティティに当たった際に炸裂し、周囲に風を巻き起こす。エンティティに当たった場合は、1♥のダメージを与える。

炸裂時に巻き起こされる風は周囲のエンティティを数ブロックノックバックするとともに、周囲にある以下のブロックにも作用を与える。

サウンド[編集 | ソースを編集]

ブリーズ[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明名前空間ID翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
ブリーズが風の音を立てる敵対的生物地面にいるときにランダムに鳴るentity.breeze.idle_groundsubtitles.entity.breeze.idle_ground1.00.8-1.216
ブリーズが飛ぶ敵対的生物空中にいるときにランダムに鳴るentity.breeze.idle_airsubtitles.entity.breeze.idle_air1.00.8-1.216
ブリーズの風が渦巻く敵対的生物ランダムに鳴るentity.breeze.whirlsubtitles.entity.breeze.whirl0.8-1.00.7-1.116
ブリーズが死ぬ敵対的生物死亡時に鳴るentity.breeze.deathsubtitles.entity.breeze.death1.00.8-1.216
ブリーズがダメージを受ける敵対的生物被ダメージ時に鳴るentity.breeze.hurtsubtitles.entity.breeze.hurt1.00.8-1.216
ブリーズが息を吸い込む敵対的生物ウィンドチャージの発射前に鳴るentity.breeze.inhalesubtitles.entity.breeze.inhale1.01.0. 1.116
ブリーズが力を溜める敵対的生物長距離の跳躍前に鳴るentity.breeze.chargesubtitles.entity.breeze.charge1.01.016
ブリーズが発射する敵対的生物ウィンドチャージの発射時に鳴るentity.breeze.shootsubtitles.entity.breeze.shoot1.51.0, 1.1, 1.216
ブリーズが弾き返す敵対的生物飛び道具反射時に鳴るentity.breeze.deflectsubtitles.entity.breeze.deflect1.01.016
ブリーズが跳ぶ敵対的生物長距離の跳躍時に鳴るentity.breeze.jumpsubtitles.entity.breeze.jump1.01.016
ブリーズが着地する敵対的生物長距離の跳躍または3ブロック以上の落下後の着磁で鳴るentity.breeze.landsubtitles.entity.breeze.land1.01.016
ブリーズが地面を滑る敵対的生物地面を移動中に鳴るentity.breeze.slidesubtitles.entity.breeze.slide1.01.016

ウィンドチャージ[編集 | ソースを編集]

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明名前空間ID翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
ウィンドチャージが炸裂するブロックウィンドチャージの炸裂時に鳴るentity.generic.wind_burstsubtitles.entity.generic.wind_burst4.00.56-0.8416

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間IDエンティティタグ[閉じる]翻訳キー
EntitySprite breeze.png: Minecraftのbreezeのスプライト画像 ブリーズbreezecan_turn_in_boats
deflects_arrows
deflects_tridents
fall_damage_immune
no_anger_from_wind_charge
entity.minecraft.breeze
アイテム名前空間ID[閉じる]翻訳キー
ItemSprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージwind_chargeitem.minecraft.wind_charge
エンティティ名前空間IDエンティティタグ[閉じる]翻訳キー
EntitySprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージwind_chargeimpact_projectilesentity.minecraft.wind_charge
EntitySprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージbreeze_wind_chargeimpact_projectilesentity.minecraft.breeze_wind_charge

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite breeze.png: Minecraftのbreezeのスプライト画像 ブリーズbreeze140entity.breeze.name
アイテム名前空間ID数値ID[閉じる]翻訳キー
ItemSprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージwind_charge377item.wind_charge.name
エンティティ名前空間ID数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージwind_charge_projectile143entity.wind_charge_projectile.name
EntitySprite wind-charge.png: Minecraftのwind-chargeのスプライト画像 ウィンドチャージbreeze_wind_charge_projectile141entity.breeze_wind_charge_projectile.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

ブリーズ[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべてのMobに共通するタグ[開く]

Bedrock Edition:

Levelフォーマット/Bedrock Edition#Entity Formatを参照。

ウィンドチャージ[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべての飛び道具に共通するタグ[開く]
    •  power: 毎ティックMotionに加算する加速度。

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合)[閉じる] 名前空間ID
今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す 装備せよ
冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。
モンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の37種のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またEntitySprite chicken-jockey.png: Minecraftのchicken-jockeyのスプライト画像 linking to チキンジョッキーチキンジョッキーEntitySprite skeleton-horseman.png: Minecraftのskeleton-horsemanのスプライト画像 linking to スケルトンスケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の73種のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
逆風ブリーズの放ったウィンドチャージを弾き返してブリーズを倒す Minecraft: トライアル版
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。
モンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の37種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またEntitySprite chicken-jockey.png: Minecraftのchicken-jockeyのスプライト画像 linking to チキンジョッキーチキンジョッキーEntitySprite skeleton-horseman.png: Minecraftのskeleton-horsemanのスプライト画像 linking to スケルトンスケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。

歴史[編集 | ソースを編集]

2023年10月16日Minecraft Live 2023でブリーズが発表された。
Java Edition
1.21
(実験的)
23w45a ブリーズが追加された。
1.20.3 Pre-Release 2ウィンドチャージで飾り壺、コーラスフラワー、鍾乳石を破壊できるようになった。
23w51a風が渦を巻くサウンド、攻撃準備のサウンド、発射体を弾き返すサウンドが追加されるとともに、一部のサウンドが更新された。
ウィンドチャージ使用するダメージの種類が独自の wind_charge に変更された。
24w03aあらゆる発射体を弾き返せるようになった。
発射体を発射者がいる方向に跳ね返すようになった。
ブリーズのロッド部分の下面のテクスチャがからのように変更された。
24w04aアイアンゴーレムにも敵対するようになった。
スケルトン、ストレイ、ゾンビ、ハスク、クモ、洞窟グモ、スライムから攻撃を受けても敵対しなくなった。
24w06aウィンドチャージを4~6個ドロップするようになった。
24w11aウィンドチャージの代わりに、ブリーズロッドを1〜2個ドロップするようになった。
24w13a危険なブロックや空中に向かってジャンプしなくなった。
1.2124w18aブリーズが実験的データパック「1.21のアップデート」を有効化しなくても利用可能になった。
1.21.224w33a相手がどれだけ近くても攻撃を行えるようになった。
Bedrock Edition
アップデート 1.21
(実験)
Preview 1.20.60.20 ブリーズが実験アップデート 1.21」に追加された。
Preview 1.20.60.21ブリーズがを弾き返せるようになった。
Preview 1.20.60.23ブリーズのサウンドが変更された。
Preview 1.20.60.24ブリーズがトライデントを弾き返せるようになった。
Preview 1.20.60.25ブリーズが氷の爆弾[edu限定]ラマの唾シュルカーの弾雪玉を弾き返せるようになった。
ブリーズのロッド部分の下面のテクスチャが、周囲の色に合うように変更された。
Preview 1.20.70.21ブリーズがアイアンゴーレムにも敵対するようになった。
ブリーズがスケルトンストレイハスククモ洞窟グモスライムから攻撃を受けても敵対しなくなった。
Preview 1.20.70.24ブリーズが死亡時にウィンドチャージを4~6個ドロップするようになった。
発射体のウィンドチャージに当たった際、ダメージを受けるようになった。
Preview 1.20.80.22ウィンドチャージの代わりに、ブリーズロッドを1〜2個ドロップするようになった。
ブリーズが水中で呼吸するとき、脚ではなく目の位置で呼吸するようになった。
1.21.0Preview 1.21.0.22ブリーズが実験「アップデート 1.21」から外された。
ブリーズが戦闘中に滑るようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ブリーズ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

等角図[編集 | ソースを編集]

アニメーション[編集 | ソースを編集]

テクスチャ[編集 | ソースを編集]

コンセプトアート[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

公式のスクリーンショット[編集 | ソースを編集]

その他のメディア[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]