ミツバチ

提供:Minecraft Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
ミツバチ
Bee types.gif: Infobox image for ミツバチ the entity in Minecraft
Bee types.gif: Infobox image for ミツバチ the entity in Minecraft
Bee types BE.gif: Infobox image for ミツバチ the entity in Minecraft
Bee types BE.gif: Infobox image for ミツバチ the entity in Minecraft
Invicon Bee Spawn Egg.png: Inventory sprite for Bee Spawn Egg in Minecraft as shown in-game with description: ミツバチのスポーンエッグ
体力値

10♥♥♥♥♥

振る舞い

中立的
友好的 (難易度がピースフルか、養蜂箱やミツバチの巣の下に焚き火がある状態で採集する際)

攻撃力

イージー: 2♥
ノーマル: 2♥
ハード: 3♥♥
中毒:
1.25秒毎1♥
ノーマル: EffectSprite poison.png: Minecraftのpoisonのスプライト画像 linking to 毒 10秒間(♥♥♥♥)
ハード: EffectSprite poison.png: Minecraftのpoisonのスプライト画像 linking to 毒 18秒間(♥ × 7)

大きさ

成虫:
高さ: 0.6 ブロック
幅: 0.7 ブロック
幼虫:
高さ: 0.30 ブロック
幅: 0.35 ブロック

スポーン条件

§ スポーンを参照

使用可能アイテム
この記事では、Mobとしてのミツバチについて説明しています。その他の用法については「ミツバチ (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ミツバチがミツバチの巣から出るところ。

ミツバチハチ[Bedrock Edition限定](英:Bee)は、中立の動物であり、プレイヤーから攻撃を受けたり蜂の巣を壊したり蜂蜜を無防備で入手すると針を使い集団で反撃する。また、どの難易度でも出現する。

スポーン[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

ミツバチの巣が自然生成される際に、その中に3匹のミツバチが入った状態で生成される。

ミツバチの巣は、以下のバイオームにおいての幹に所定の確率で生成される。

バイオーム 確率[注 1]
JE BE
BiomeSprite meadow.png: Minecraftのmeadowのスプライト画像 linking to 山岳#草地草地 100%
BiomeSprite cherry-grove.png: Minecraftのcherry-groveのスプライト画像 linking to 山岳#サクラの林サクラの林 5%
BiomeSprite plains.png: Minecraftのplainsのスプライト画像 linking to 平原平原
BiomeSprite sunflower-plains.png: Minecraftのsunflower-plainsのスプライト画像 linking to 平原#ヒマワリ平原ヒマワリ平原
5%
BiomeSprite mangrove-swamp.png: Minecraftのmangrove-swampのスプライト画像 linking to 沼地#マングローブの沼地マングローブの沼地 1% 4%
BiomeSprite flower-forest.png: Minecraftのflower-forestのスプライト画像 linking to 森林#花の森花の森 2% 3%
BiomeSprite forest.png: Minecraftのforestのスプライト画像 linking to 森林森林
BiomeSprite birch-forest.png: Minecraftのbirch-forestのスプライト画像 linking to シラカバの森シラカバの森
BiomeSprite old-growth-birch-forest.png: Minecraftのold-growth-birch-forestのスプライト画像 linking to シラカバの森#シラカバの原生林シラカバの原生林
0.2% 0.035%
  1. 自然生成されたオーク、シラカバ、マングローブ、およびサクラの木それぞれにミツバチの巣が生成される確率

苗木から[編集 | ソースを編集]

の2ブロック以内にあるY座標が同じであるオーク、シラカバ、マングローブ、サクラの苗木が育つと、ミツバチの巣が5%(マングローブのみJEで1%、BEで4%)の確率で生成され、巣の中に1~3匹のミツバチがスポーンする。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ミツバチはプレイヤーや懐いたオオカミに倒されると、1–3ポイントの経験値オーブを落とす。

また繁殖が成功した際には1–7ポイントの経験値オーブを落とす。

他の動物の子供と同様、子供のミツバチを倒しても何もドロップしない。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

ミツバチはコウモリオウムと同様に地面の数ブロック上をふよふよと飛んで移動する。

ミツバチはに分類されるため、虫特効のエンチャントによる追加ダメージをうける[1]。またJava Editionではミツバチは水に触れるとダメージを受ける[2]が、Bedrock Editionでは受けない[3]

ミツバチはリードに繋ぐことができる。怒り状態でも繋げられるが攻撃を止めることはない。

ミツバチは、花を探したり敵対しているエンティティを攻撃したりするために自身のから22ブロックの範囲内を飛ぶ。但し、花での誘引など特定の目的があればその範囲外へ飛ぶこともできる。

ミツバチは足場を上向きに通過して飛ぶことはできるが、下向きに通過することはできない。またドアトラップドアは花で誘引されている際のみ通過できるが自ら通過することはない。

また飛行Mobであるにもかかわらず、下にあるカメの卵を破壊できてしまう[4]

授粉[編集 | ソースを編集]

ミツバチは日中の周囲を飛び回り、開花したツツジ開花したツツジの葉マングローブの芽桜色の花びらサクラの葉胞子の花コーラスフラワーに寄って蜜を吸う。ただし閉じたヒトミソウは花とみなさない。またウィザーローズ開いたヒトミソウにも蜜を吸いに来るが、それぞれ衰弱の効果をうけダメージを受ける[5]植木鉢に植えられた花には反応しない[6][7]

喜びの羽音と共に30秒ほど花のまわりを飛んだ後、蜜を吸って花粉を採取する。ただし、途中でダメージをうけると採蜜をやめる。花粉の付いたミツバチは、実際に腹部に乳白色で花粉がついて表示させる。

ミツバチが花粉を収集すると、1〜2ブロック分直下にある小麦ジャガイモニンジンビートルートカボチャの茎スイカの茎スイートベリー洞窟のツタトーチフラワーに授粉することができるようになり、作物が受粉すると骨粉を使った時のように成長段階が進行する。作物が受粉するためにはミツバチが帰れる巣箱が存在しなければならない。ミツバチは花粉を収集してから10回まで作物に授粉でき、授粉は毎ティック1%程度の確率で発生する。

花粉収集後、ミツバチは巣に帰り蜜を蓄える。2分ほど巣に籠った後、巣から出る時に巣の蜜レベルが通常1だけ増加するが、1%の確率で2増加する。蜜レベルが5になると巣から蜜が滴り、ハニカムハチミツ入りの瓶を入手出来るようになる。

住処[編集 | ソースを編集]

ミツバチはミツバチの巣養蜂箱で共に生活しており、ひとつの巣には3匹まで住むことができる。巣のないミツバチは空いている巣を探して飛び回る。ミツバチはどの方向からでも巣に入ることができるが、出ることができるのは前面だけである。これを利用して一方通行のミツバチゲートを作ることができる。

ミツバチは降雨時や夜間は巣に戻る。砂漠などの雨の降らないバイオームでも悪天候下では巣に戻るが、昼夜サイクル天候の無いネザージ・エンドではオーバーワールドの時刻や天候とは無関係に活動し続ける。これはどのディメンションに居てもオーバーワールドの時刻に従う村人の活動サイクルとは対照的である。

ミツバチは巣に戻って再び出るまでに少なくとも2400ゲームティック(2分)は中に居続ける。ミツバチは巣に出入りしてもデータ(体力、名前など)を保持し続ける。

ミツバチが住んでいる巣を破壊するとミツバチは全て外へ逃げ出す。シルクタッチのエンチャントが付与された道具を使うとミツバチを中に保持したまま回収することができ、設置後また巣を出入りするようになる。

攻撃[編集 | ソースを編集]

一匹のミツバチが攻撃を受けたり、焚き火無しでハチミツハニカムを採取したり、ミツバチの巣が破壊されたりすると、付近のミツバチが一斉に怒り状態となる。ミツバチの巣を攻撃したり上を歩いただけでは怒らず、Java Editionでは一撃で倒された場合でも怒り状態とならない。巣が壊されると中にいたミツバチが怒り状態で出てくる。シルクタッチ付きの道具で破壊した場合は中にいるミツバチは中立のまま入っているものの、Bedrock Editionでは外にいるミツバチは怒り状態となる[8]

プレイヤーがミツバチを怒らせたとき、オオカミやゾンビピグリンのように、群れになって攻撃する。怒り状態のミツバチは目が赤くなっている。ミツバチの巣・養蜂箱からハニカムハチミツ入りの瓶を入手する際に巣から出てきてプレイヤーに攻撃するようになるが、ミツバチの巣や養蜂箱の下に焚き火を置くことでそれを防ぐことができる。ミツバチは難易度ピースフルでは攻撃しない。

ミツバチの攻撃はで防げるが、ミツバチは成功するまで引き続き攻撃する。

攻撃が成功すると、プレイヤーにのステータス効果を与える。このときミツバチは針を失い二度と攻撃できなくなり、約1分で死亡する。

他のMobからダメージを受けた場合、対象へ攻撃する。たとえば、スケルトンが矢でミツバチを撃ちダメージを与えると、ミツバチは群れで反撃する。

25秒以内に相手に攻撃が命中しない場合は中立に戻る。

Java Editionでは、ミツバチの攻撃を受けたプレイヤーの体には黒い針が刺さったまま残る。この針は透明化のステータス効果の下でも表示される。

繁殖[編集 | ソースを編集]

詳細は「繁殖」を参照

ミツバチはを持っているプレイヤーを追尾し、花以外へ持ち替えると追尾を中止する。ただし閉じたヒトミソウには反応しない。なお、ウィザーローズや開いたヒトミソウにも誘引されるが、与えると衰弱・毒の効果にそれぞれ罹り、繁殖や成長促進の効果は発揮されない。

ミツバチにを与えると繁殖モードになり、ペアに与えると子供のミツバチが生まれ、プレイヤーに少量の経験値をもたらす。

子供を生んだミツバチの親は5分のクールダウンを持ち、それを過ぎると再度繁殖させることができる。子供のミツバチは生まれてから20分で大人に成長する。花を与えることによって緩やかに成長を促進させることができる(使用ごとに10%の成長時間短縮)。 ただし、繁殖のクールダウンや成長時間は巣に居る間はカウントされないので他のMobに比べて成長や繁殖に時間がかかる。

サウンド[編集 | ソースを編集]

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明名前空間ID翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
Bee dies友好的生物?entity.bee.deathsubtitles.entity.bee.death1.01.016
Bee hurts友好的生物?entity.bee.hurtsubtitles.entity.bee.hurt1.01.0 / 1.216
Bee buzzes友好的生物?entity.bee.loopsubtitles.entity.bee.loop0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.751.016
Bee buzzes angrily友好的生物?entity.bee.loop_aggressivesubtitles.entity.bee.loop_aggressive0.81.016
Bee makes pollen友好的生物?entity.bee.pollinatesubtitles.entity.bee.pollinate0.81.016
Bee stings友好的生物?entity.bee.stingsubtitles.entity.bee.sting1.00.816

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間IDエンティティタグ[閉じる]翻訳キー
EntitySprite bee.png: Minecraftのbeeのスプライト画像 ミツバチbeebeehive_inhabitorsentity.minecraft.bee

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite bee.png: Minecraftのbeeのスプライト画像 ミツバチbee122entity.bee.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ[開く]
    • 繁殖できるMobの追加フィールド[開く]
    •  hive_pos: 住処としている巣の座標。
      • : X座標
      • : Y座標
      • : Z座標
    •  flower_pos: 受粉中の花の座標。
      • : X座標
      • : Y座標
      • : Z座標
    •  HasNectar: 花粉を運んでいるかどうか。
    •  HasStung: Mobかプレイヤーを攻撃したかどうか。
    •  TicksSincePollination: 最後の受粉からの経過時間(ティック)。
    •  CannotEnterHiveTicks:
    •  CropsGrownSincePollination: 最後の受粉以降に生長させた作物の数。生長促進回数を制限する為に設けられている。
    •  Anger: ミツバチの敵対状態が終わるまでの時間(ティック)。0で中立状態。
    •  HurtBy: 空白文字列か、ミツバチへ攻撃したプレイヤーのUUIDが格納される。

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合)[閉じる] 名前空間ID
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の73種のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
秘蜜の晩餐会焚き火を利用して、ミツバチを怒らせずにガラス瓶にハチミツを採取する 農業ガラス瓶を持って、中のミツバチを怒らせずにミツバチの巣養蜂箱使用する。
コウノトリの贈り物動物を繁殖させる 農業以下の26種のMobのいずれかを繁殖させる。
綿蜜な引越しシルクタッチを使用して、3匹のミツバチが中に入っているハチの巣を移動する 農業
二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させる コウノトリの贈り物以下の25種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。 商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア [閉じる]トロフィーの種類(PS4)
PS4 その他
AchievementSprite bee-our-guest.png: Minecraftのbee-our-guestのスプライト画像 linking to 実績#ハチをお迎えNewAchievementSprite bee-our-guest.png: Minecraftのbee-our-guestのスプライト画像 linking to 実績#ハチをお迎えハチをお迎えたき火でハチを怒らせないようにしながら、ビンを使ってハチの巣箱からハチミツを集めよう。15Gブロンズ
AchievementSprite total-beelocation.png: Minecraftのtotal-beelocationのスプライト画像 linking to 実績#ハチのお引越しNewAchievementSprite total-beelocation.png: Minecraftのtotal-beelocationのスプライト画像 linking to 実績#ハチのお引越しハチのお引越しシルクタッチを使って、3 匹のハチが入ったハチの巣箱を別の場所へ移そう。30Gシルバー
AchievementSprite sticky-situation.png: Minecraftのsticky-situationのスプライト画像 linking to 実績#はちみつの甘さに魅せられてNewAchievementSprite sticky-situation.png: Minecraftのsticky-situationのスプライト画像 linking to 実績#はちみつの甘さに魅せられてはちみつの甘さに魅せられてハチのブロックに飛び降りて、落下を遅くしよう。30Gシルバー

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.1519w34a ミツバチが追加された。
19w35a水を避けるようになった。
繁殖させた場合、進捗「二匹ずつ」に加算されるようになった。
19w36a虫特効のエンチャントの効果を受けるようになった。
僅かにテクスチャが変更された。画像の、色を掴むする部分が削除され、ピクセルが半透明から完全に透明になった[9]
受粉時のテクスチャがからに変更された[10]
ライラックバラの低木ボタンに受粉できるようになった。
追尾中のプレイヤーに近付いた際にも進み続けるようになった。
19w41aハチミツブロックを「食べる」ようになった。
19w46aミツバチの巣の前面からのみ出られるようになった。
1.15.2Pre-Release 1シルクタッチで回収した場合は周囲のハチ達が怒らなくなった。

ミツバチの巣のバイオームごとの生成確率が変更された。

1.1620w12aミツバチが自身のミツバチの巣から離れてランダムにさまよえる最大距離が、約22ブロックに短縮された。
1.1721w13a開花したツツジ開花したツツジの葉を花とみなすようになった。
1.1922w11aマングローブの芽を花とみなすようになった[11]
1.20
(実験的)
1.19.4 Pre-release 1サクラの葉桜色の花びらトーチフラワーを花とみなすようになった[12]
1.20.223w33a胞子の花コーラスフラワーを花とみなすようになった[13]
1.20.524w06a FlowerPos flower_posに、 HivePos hive_posに改名された。
24w11a上下に飛びすぎないよう調整された。
1.21.224w33a巣および養蜂箱から出た後、花に向かう前の飛び回る時間が短くなった。
巣や養蜂箱を知ってる場合、そこから余り離れて飛ばなくなり迷子の確率が抑えられた。
巣や養蜂箱への帰還を諦めるまでの時間が長くなった。
自身が到達できない花へ向かおうとする確率が抑えられた。
1.21.424w44aウィザーローズやヒトミソウを食べた際に、衰弱・毒の効果をそれぞれうけるようになった。
24w45a閉じたヒトミソウに誘引されなくなった。
閉じたヒトミソウで採蜜しなくなった。
24w46a閉じたヒトミソウに触れても毒の効果をうけなくなった。
リードで繋がれた状態では巣・養蜂箱に入らなくなった。
Bedrock Edition
2019年9月28日MINECON Live 2019において、ミツバチなどの要素をHolidayシーズンにリリースしたいとしているアップデート[14]にてBedrock Editionに追加することが発表された。
1.14.0beta 1.14.0.1 ハチが追加された。
ハチと子供バチは、プレイヤーが攻撃すると怒る。
ハチと子供バチは、で受粉して蜜を作る。
花で受粉していてもプレイヤーが攻撃すると怒る。
1.16.0beta 1.16.0.63Mobとプレイヤーが集団でいるとき、ハチが速く飛ばなくなった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ミツバチ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ミツバチはMinecraftで初めての空を飛ぶ中立の昆虫である。
  • ミツバチにはリードを繋留することができる(怒り状態であっても)。

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 「Minecraft 19w36a」 – Minecraft.net、2019年7月3日
  2. MC-167148 —「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み。
  3. MCPE-114688
  4. MC-248332
  5. MC-159396 — ミツバチがウィザーローズに惹かれ死に至る —「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み。
  6. MC-168267
  7. MCPE-109956
  8. MCPE-83550
  9. MC-159560
  10. MC-159743
  11. MC-249147
  12. MC-260051
  13. MC-214126 — ミツバチが胞子の花とコーラスフラワーから花粉を採取しない —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
  14. “A few weeks ago, we announced the bee as the latest mob coming to Minecraft. Today, we’re happy to share that the 🐝 will 🐝 in both Bedrock and Java by the holidays, alongside the new-and-sticky honey block. Sweet!”@Minecraft、2019年9月28日