「不吉な予感」の版間の差分
Yukkuri Shambis (トーク | 投稿記録) (→歴史) |
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{{About|不吉なイベントの基本となるステータス効果|[[襲撃]]が発生する亜種|襲撃の予感|[[不吉な試練]]が発生する亜種|試練の予感}} |
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{{distinguish|不運|Raid Omen|Trial Omen}} |
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{{Effect |
{{Effect |
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⚫ | |||
|group=現行 |
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⚫ | |||
|1-1 = Bad Omen JE2 BE2.png |
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|group2 = 変更予定 |
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⚫ | |||
⚫ | |||
|particle={{EffectSprite|particle-bad-omen}} #0b6138 |
|particle={{EffectSprite|particle-bad-omen}} #0b6138 |
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|type= Neutral |
|type= Neutral |
||
}} |
}} |
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'''不吉な予感'''({{en|Bad Omen}})は、[[村]]に入った時に[[襲撃]]が |
'''不吉な予感'''、'''不吉な凶兆'''{{only|be}}({{en|Bad Omen}})は、[[不吉な瓶]]を飲んだ際に付与される[[ステータス効果]]である。[[村]]に入った時に[[襲撃の予感]]が、通常の[[試練のスポナー]]に接近した時に[[試練の予感]]が付与される。 |
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==効果== |
== 効果 == |
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不吉な予感は[[不吉な瓶]]を飲んだ際に付与される。不吉な瓶は、[[襲撃]]中ではない[[襲撃隊の大将]]や[[宝物庫]]から入手できる。不吉な予感の効果を受けることで、プレイヤーは[[不吉なイベント]]を発生させられる。 |
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{{IN|java}}不吉な予感の効果は、プレイヤーが村人のベッドの周りの一定の半径に入った時に発動する襲撃のウェーブの数(最終的なウェーブの難易度)を決定する。襲撃でプレイヤーが勝利した場合に付与される[[村の英雄]]のレベルは[[不吉な予感]]のレベルとおなじである(レベル5が上限)。 |
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不吉な予感が付与された[[スペクテイターモード]]ではない[[プレイヤー]]が[[村]]に入ると、不吉な予感は同レベルの[[襲撃の予感]]に変化する。襲撃の予感の効果時間は30秒で、この30秒が終わると[[襲撃]]が発生する。予感のレベルが高いほど、襲撃者の装備の[[エンチャント]]が強くなる。村人が生きている状態で襲撃者を全て倒して襲撃に勝利すると、予感と同じレベルの[[村の英雄]]が得られる。 |
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{{IN|bedrock}}、凶兆のレベルに関係なく、常に同じ難易度である。 |
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{{in|bedrock}}凶兆の効果が発動すると、[[不死のトーテム]]で死んだ時に表示されるアニメーションと同じようなアニメーションが表示され、効果のシンボルが画面上で回転して表示される。 |
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* [[村の英雄]]の効果を受けた場合も同様。 |
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不吉な予感が付与された[[サバイバルモード]]か[[アドベンチャーモード]]のプレイヤーが通常の([[不吉な試練のスポナー|不吉]]ではない)[[試練のスポナー]]に接近すると、不吉な予感は[[試練の予感]]に変化する。試練の予感のレベルは1で、効果時間はレベル×15分である。試練の予感が付与されたプレイヤーの周囲にある試練のスポナーは、[[不吉な試練のスポナー]]に変化する。不吉な試練のスポナーの召喚するモンスターを全て倒すと、プレイヤーは[[試練の鍵]]を入手することができる。不吉な鍵は[[不吉な宝物庫]]を解錠でき、[[鍛冶型]]や[[ヘビーコア]]など、通常の[[宝物庫]]より良い戦利品をドロップする。 |
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⚫ | |||
⚫ | |||
=== 変更予定 === |
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{{Experimental|je||je=1.21のアップデート|jelink=Java Edition 1.21|section=yes}} |
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不吉な予感は、[[襲撃隊の大将]]やTrial Chambersの[[Vault]]から手に入る[[Ominous Bottle]]を使用することにより付与される。 |
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難易度が[[ピースフル]]であっても、不吉な瓶を飲むと不吉な予感が付与される<ref group="注釈">ただし、そもそもピースフルでは不吉な瓶を入手する手段は無い</ref>。 |
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⚫ | |||
村の範囲内に入った場合は不吉な予感は[[Raid Omen]]に変化し、効果を打ち消さない限り30秒後に[[襲撃]]が発生する。 |
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[[Trial Spawner]]の検出範囲内に入った場合は[[Trial Omen]]に変化し、一定時間の間[[Ominous Trial]]を引き起こす。 |
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⚫ | |||
{| class="wikitable" data-description="Causes" |
{| class="wikitable" data-description="Causes" |
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! 発生源 |
! 発生源 |
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37行目: | 26行目: | ||
! 備考 |
! 備考 |
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|- |
|- |
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⚫ | |||
| [[襲撃隊の大将]] |
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| {{nowrap|I–V<ref group="注釈" name ="increase">襲撃隊の大将が殺されるたびにレベルが1ずつ上がる{{only|java}}。{{in|be}}レベルは積み重ならない。</ref>}} |
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| 1:40:00 |
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| 襲撃隊の大将が[[プレイヤー]]か飼いならされた[[オオカミ]]に殺された場合に付与される。 |
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|- |
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⚫ | |||
| I–V |
| I–V |
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| 1:40:00 |
| 1:40:00 |
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| |
| 不吉な瓶のレベルに応じた強さの効果が付与される。 |
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|} |
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⚫ | |||
== 効果を受けないMob == |
== 効果を受けないMob == |
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ボスMob |
[[ウィザー]]や[[エンダードラゴン]]といったボスMobは不吉な予感への耐性がある。なお、[[不吉なイベント]]を発生させられるのはプレイヤーのみであり、他のMobは発生させられない。 |
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==サウンド== |
==サウンド== |
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56行目: | 39行目: | ||
{{Sound table |
{{Sound table |
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|sound=Bad omen.ogg |
|sound=Bad omen.ogg |
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|subtitle= |
|subtitle=不吉な予感に囚われる |
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|source=dependent |
|source=dependent |
||
|description= |
|description=不吉な予感が付与された時 |
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|id=event.mob_effect.bad_omen |
|id=event.mob_effect.bad_omen |
||
|translationkey=subtitles.event.mob_effect.bad_omen |
|translationkey=subtitles.event.mob_effect.bad_omen |
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71行目: | 54行目: | ||
|sound=Bad omen.ogg |
|sound=Bad omen.ogg |
||
|source=player |
|source=player |
||
|description= |
|description=不吉な予感が付与された時 |
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|id=apply_effect.bad_omen |
|id=apply_effect.bad_omen |
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|volume=1.0 |
|volume=1.0 |
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79行目: | 62行目: | ||
== 技術的情報 == |
== 技術的情報 == |
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=== ID === |
=== ID === |
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{{el|je}}: |
{{el|je}}: |
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{{ID table |
{{ID table |
||
|edition=java |
|||
|shownumericids=y |
|shownumericids=y |
||
|generatetranslationkeys= |
|generatetranslationkeys=y |
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|displayname=Bad Omen |
|displayname=Bad Omen |
||
|spritetype=effect |
|spritetype=effect |
||
92行目: | 75行目: | ||
{{el|be}}: |
{{el|be}}: |
||
{{ID table |
{{ID table |
||
|edition=bedrock |
|||
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|generatetranslationkeys=y |
||
|displayname=凶兆 |
|displayname=不吉な凶兆 |
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|spritename=Bad Omen |
|spritename=Bad Omen |
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|spritetype=effect |
|spritetype=effect |
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112行目: | 96行目: | ||
{{History|java}} |
{{History|java}} |
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{{History||1.14|snap=18w47a|[[File:Bad Omen JE1 BE1.png|18px]] 不吉な予感が追加された。 |
{{History||1.14|snap=18w47a|[[File:Bad Omen JE1 BE1.png|18px]] 不吉な予感が追加された。 |
||
|[[File:Placeholder Effect (texture) JE2.png|18px]] |
|[[File:Placeholder Effect (texture) JE2.png|18px]] プログラマーアートでは、不吉な予感は一時的に正方形のアイコンが使用されていた。}} |
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{{History|||snap=19w08a|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] 不吉な予感のアイコンのテクスチャが変更された。}} |
{{History|||snap=19w08a|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] 不吉な予感のアイコンのテクスチャが変更された。}} |
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{{History|||snap=19w13a|不吉な予感の最大レベルが3から6に増加した。}} |
{{History|||snap=19w13a|不吉な予感の最大レベルが3から6に増加した。}} |
||
{{History||1.16|snap=20w18a|不吉な予感の最大レベルが5に減少した。}} |
{{History||1.16|snap=20w18a|不吉な予感の最大レベルが5に減少した。}} |
||
{{History||1.19.3|snap=22w46a|インベントリ画面で、残り時間が{{code|**:**}}のようにならず正常に表示されるようになった |
{{History||1.19.3|snap=22w46a|インベントリ画面で、残り時間が{{code|**:**}}のようにならず正常に表示されるようになった<ref>{{bug|MC-121865}}</ref>。}} |
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⚫ | |||
{{H|Java Upcoming}} |
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|襲撃隊の大将を倒した時の代わりに、[[不吉な瓶]]を飲むと付与されるようになった。 |
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⚫ | |||
|襲撃 |
|村に入った場合に直接襲撃を引き起こさず、代わりに襲撃の予感に変化するようになった。 |
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| |
|[[試練のスポナー]]の検出範囲に入った場合に試練の予感に変化するようになった。}} |
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{{History||1.21|snap=24w18a|不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的データパック「1.21のアップデート」を有効化しなくても利用可能になった。}} |
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|Trial Spawnerの検出範囲に入った場合にTrial Omenに変化するようになった。}} |
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{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
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{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[File:Bad Omen JE1 BE1.png|18px]] |
{{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[File:Bad Omen JE1 BE1.png|18px]] 凶兆が追加された。}} |
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{{History|||snap=beta 1.11.0.3|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] |
{{History|||snap=beta 1.11.0.3|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] 凶兆のアイコンのテクスチャが変更された。 |
||
|襲撃を発動させるようになった。}} |
|襲撃を発動させるようになった。}} |
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{{History|||snap=beta 1.11.0.5|襲撃中にすべての[[村]]が村として登録されなくなった場合、近くの[[プレイヤー]]は |
{{History|||snap=beta 1.11.0.5|襲撃中にすべての[[村]]が村として登録されなくなった場合、近くの[[プレイヤー]]は凶兆の影響を受けるようになった。}} |
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{{History|||snap=beta 1.11.0.7|[[File:Bad Omen Bedrock Animation.gif|32px]] プレイヤーが |
{{History|||snap=beta 1.11.0.7|[[File:Bad Omen Bedrock Animation.gif|32px]] プレイヤーが凶兆を取得すると、画面上でアニメーションが再生されるようになった。}} |
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{{History||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|襲撃中に村人が全員死亡したり、[[ベッド]]が全て破壊されたりしても、プレイヤーは |
{{History||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|襲撃中に村人が全員死亡したり、[[ベッド]]が全て破壊されたりしても、プレイヤーは凶兆を得られなくなった。}} |
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{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51| |
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|凶兆の[[パーティクル]]の色が淡い茶色から濃い緑に変更された。}} |
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{{History||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24| |
{{History||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|凶兆が付与された時に表示されるパーティクルが削除された。}} |
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{{History||?|不吉な予感のパーティクルが再追加された{{verify}}。}} |
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{{History||1.21.0<br>(実験的)|link=Bedrock Edition 1.21.0|dev=Preview 1.21.0.20|[[File:Bad Omen JE3 BE3.png|18px]] 不吉な予感のアイコンが変更された。 |
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|[[襲撃隊の大将]]を倒しても不吉な予感が付与されなくなった。 |
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|[[不吉な瓶]]を飲んだ際に不吉な予感が付与されるようになった。 |
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|不吉な予感が付与された状態で通常の[[試練のスポナー]]に接近すると、[[試練の予感]]に変化するようになった。}} |
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{{History||1.21.0<br>(実験的)|link=Bedrock Edition 1.21.0|dev=Preview 1.21.0.21|不吉な予感が付与された状態で[[村]]に入ると、[[襲撃の予感]]に変化するようになった。}} |
|||
{{History||1.21.0|dev=Preview 1.21.0.22|不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的トグル「アップデート 1.21」を有効化しなくても利用可能になった。}} |
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{{History|PS4}} |
{{History|PS4}} |
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{{History||1.91|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] |
{{History||1.91|[[File:Bad Omen JE2 BE2.png|18px]] 凶兆が追加された。}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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141行目: | 132行目: | ||
== トリビア == |
== トリビア == |
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* 襲撃中にプレイヤーが村を離れ、不吉な予感を受け取った後に村に戻った場合、その効果は削除されるが、既存の襲撃には何の影響もない。 |
* 襲撃中にプレイヤーが村を離れ、不吉な予感を受け取った後に村に戻った場合、その効果は削除されるが、既存の襲撃には何の影響もない。 |
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* 間接的に襲撃隊の大将を殺害した場合、プレイヤーは不吉な予感を受けることができない。これには、[[火]]や[[溶岩]]による焼き討ち、[[溺死]]、[[爆発]]、[[窒息]]などが含まれる。また、[[クロスボウ]]から撃たれた[[花火]]で隊長を殺害することも含まれる。 |
* 間接的に襲撃隊の大将を殺害した場合、プレイヤーは不吉な予感を受けることができない。これには、[[火]]や[[溶岩]]による焼き討ち、[[溺死]]、[[爆発]]、[[窒息]]などが含まれる。また、[[クロスボウ]]から撃たれた[[花火]]で隊長を殺害することも含まれる。 |
||
* [[村]]にいる間に襲撃隊の大将を殺してしまった場合 |
* [[村]]にいる間に襲撃隊の大将を殺してしまった場合{{in|Bedrock}}、アニメーション、レイドバー、不吉な予感の効果が同時に出現する。効果は直後に消え、約1秒後に再び「点滅」する。 |
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== 注釈 == |
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== 脚注 == |
== 脚注 == |
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{{reflist}} |
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<references /> |
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{{Effects}} |
{{Effects}} |
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153行目: | 146行目: | ||
{{デフォルトソートキー:ふきつなよかん}} |
{{デフォルトソートキー:ふきつなよかん}} |
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[[de:Drohendes Unheil]] |
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[[en:Bad Omen]] |
[[en:Bad Omen]] |
||
[[es:Mal |
[[es:Mal presagio]] |
||
[[fr:Mauvais présage]] |
|||
[[it:Malaugurio]] |
|||
[[pt:Mau Presságio]] |
[[pt:Mau Presságio]] |
||
[[ru:Дурной знак]] |
|||
[[ru:Эффект#Клеймо беды]] |
|||
[[zh:不祥之兆]] |
[[zh:不祥之兆]] |
2024年11月4日 (月) 18:25時点における最新版
{ "title": "不吉な予感", "rows": [ { "field": "(link to #発生源 article, displayed as <span style=\"white-space: nowrap;\">§ 発生源</span>)を参照", "label": "発生源" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:18px;width:18px\">(link to File:EffectSprite particle-bad-omen.png article, displayed as 18x18px|link=|alt=EffectSprite particle-bad-omen.png: Minecraftのparticle-bad-omenのスプライト画像|class=pixel-image|)</span> #0b6138", "label": "パーティクル" }, { "field": "中立", "label": "種類" } ], "invimages": [], "images": [ "Bad Omen JE3 BE3.png" ] }
不吉な予感、不吉な凶兆[Bedrock Edition限定](英:Bad Omen)は、不吉な瓶を飲んだ際に付与されるステータス効果である。村に入った時に襲撃の予感が、通常の試練のスポナーに接近した時に試練の予感が付与される。
効果[編集 | ソースを編集]
不吉な予感は不吉な瓶を飲んだ際に付与される。不吉な瓶は、襲撃中ではない襲撃隊の大将や宝物庫から入手できる。不吉な予感の効果を受けることで、プレイヤーは不吉なイベントを発生させられる。
不吉な予感が付与されたスペクテイターモードではないプレイヤーが村に入ると、不吉な予感は同レベルの襲撃の予感に変化する。襲撃の予感の効果時間は30秒で、この30秒が終わると襲撃が発生する。予感のレベルが高いほど、襲撃者の装備のエンチャントが強くなる。村人が生きている状態で襲撃者を全て倒して襲撃に勝利すると、予感と同じレベルの村の英雄が得られる。
不吉な予感が付与されたサバイバルモードかアドベンチャーモードのプレイヤーが通常の(不吉ではない)試練のスポナーに接近すると、不吉な予感は試練の予感に変化する。試練の予感のレベルは1で、効果時間はレベル×15分である。試練の予感が付与されたプレイヤーの周囲にある試練のスポナーは、不吉な試練のスポナーに変化する。不吉な試練のスポナーの召喚するモンスターを全て倒すと、プレイヤーは試練の鍵を入手することができる。不吉な鍵は不吉な宝物庫を解錠でき、鍛冶型やヘビーコアなど、通常の宝物庫より良い戦利品をドロップする。
不吉な予感は、ミルクを飲んだり、死んだりするなど、従来のあらゆる方法で除去することができる。
難易度がピースフルであっても、不吉な瓶を飲むと不吉な予感が付与される[注釈 1]。
発生源[編集 | ソースを編集]
発生源 | レベル | 効果時間 | 備考 |
---|---|---|---|
![]() |
I–V | 1:40:00 | 不吉な瓶のレベルに応じた強さの効果が付与される。 |
効果を受けないMob[編集 | ソースを編集]
ウィザーやエンダードラゴンといったボスMobは不吉な予感への耐性がある。なお、不吉なイベントを発生させられるのはプレイヤーのみであり、他のMobは発生させられない。
サウンド[編集 | ソースを編集]
[閉じる]サウンド | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
不吉な予感に囚われる | エンティティによる | 不吉な予感が付与された時 | event | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "不吉な予感に囚われる", "source": "''[[サウンド#エンティティ依存のサウンド|エンティティによる]]''", "id": "event.mob_effect.bad_omen", "distance": "16", "desc": "不吉な予感が付与された時", "sounds": [ "Bad omen.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.event.mob_effect.bad_omen" } |
[閉じる]サウンド | |||||
---|---|---|---|---|---|
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
プレイヤー | 不吉な予感が付与された時 | apply_effect | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Bad omen.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "1.0", "id": "apply_effect.bad_omen", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "不吉な予感が付与された時" } |
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
名称 | 名前空間ID | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|---|
![]() | bad_omen | 31 | effect.minecraft.bad_omen |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|---|
![]() | bad_omen | 28 | effect.badOmen |
実績[編集 | ソースを編集]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | [閉じる]トロフィーの種類(PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | その他 | |||||
![]() | ![]() | こちらは攻撃されている!{ "anchor": "", "title": "We're being attacked!", "icon": "", "title": "We're being attacked!", "description": "略奪者の襲撃を起こそう ", "requirements": "[[不吉な予感]]の効果が付与された状態で村に踏み入る。 ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | 略奪者の襲撃を起こそう | 不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。 | 20G | ブロンズ |
![]() | ![]() | 嫌な予感がする{ "anchor": "", "title": "I've got a bad feeling about this", "icon": "", "title": "I've got a bad feeling about this", "description": "略奪者のリーダーを倒そう ", "requirements": " ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | 略奪者のリーダーを倒そう | — | 20G | ブロンズ |
進捗[編集 | ソースを編集]
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | [閉じる] 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の33種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧[開く]
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、33種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | —{"anchor": "", "title": "How Did We Get Here?", "icon": "Bucket ", "icon-style": "fancy", "title": "How Did We Get Here?", "description": "すべての種類の[[ステータス効果|効果]]の付与を同時に受ける ", "parent": "A Furious Cocktail ", "requirements": "以下の33種類のステータス効果を全て同時に受ける。 <div style="" class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline"> <div><span style="font-weight: bold;">ステータス効果一覧</span></div> <div class="collapsible-content" style=""> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite absorption.png|16x16px|link=衝撃吸収|alt=EffectSprite absorption.png: Minecraftのabsorptionのスプライト画像 linking to 衝撃吸収|class=pixel-image|]]</span>[[衝撃吸収|<span class="sprite-text">衝撃吸収</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite bad-omen.png|16x16px|link=不吉な予感|alt=EffectSprite bad-omen.png: Minecraftのbad-omenのスプライト画像 linking to 不吉な予感|class=pixel-image|]]</span>[[不吉な予感|<span class="sprite-text">不吉な予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite blindness.png|16x16px|link=盲目|alt=EffectSprite blindness.png: Minecraftのblindnessのスプライト画像 linking to 盲目|class=pixel-image|]]</span>[[盲目|<span class="sprite-text">盲目</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite conduit-power.png|16x16px|link=コンジットパワー|alt=EffectSprite conduit-power.png: Minecraftのconduit-powerのスプライト画像 linking to コンジットパワー|class=pixel-image|]]</span>[[コンジットパワー|<span class="sprite-text">コンジットパワー</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite darkness.png|16x16px|link=暗闇|alt=EffectSprite darkness.png: Minecraftのdarknessのスプライト画像 linking to 暗闇|class=pixel-image|]]</span>[[暗闇|<span class="sprite-text">暗闇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite dolphin's-grace.png|16x16px|link=イルカの好意|alt=EffectSprite dolphin's-grace.png: Minecraftのdolphin's-graceのスプライト画像 linking to イルカの好意|class=pixel-image|]]</span>[[イルカの好意|<span class="sprite-text">イルカの好意</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=火炎耐性 (ステータス効果)|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Minecraftのfire-resistanceのスプライト画像 linking to 火炎耐性 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[火炎耐性 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">火炎耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite glowing.png|16x16px|link=発光|alt=EffectSprite glowing.png: Minecraftのglowingのスプライト画像 linking to 発光|class=pixel-image|]]</span>[[発光|<span class="sprite-text">発光</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite haste.png|16x16px|link=採掘速度上昇|alt=EffectSprite haste.png: Minecraftのhasteのスプライト画像 linking to 採掘速度上昇|class=pixel-image|]]</span>[[採掘速度上昇|<span class="sprite-text">採掘速度上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite hero-of-the-village.png|16x16px|link=村の英雄|alt=EffectSprite hero-of-the-village.png: Minecraftのhero-of-the-villageのスプライト画像 linking to 村の英雄|class=pixel-image|]]</span>[[村の英雄|<span class="sprite-text">村の英雄</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite hunger.png|16x16px|link=空腹|alt=EffectSprite hunger.png: Minecraftのhungerのスプライト画像 linking to 空腹|class=pixel-image|]]</span>[[空腹|<span class="sprite-text">空腹</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite infested.png|16x16px|link=虫食い|alt=EffectSprite infested.png: Minecraftのinfestedのスプライト画像 linking to 虫食い|class=pixel-image|]]</span>[[虫食い|<span class="sprite-text">虫食い</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=透明化|alt=EffectSprite invisibility.png: Minecraftのinvisibilityのスプライト画像 linking to 透明化|class=pixel-image|]]</span>[[透明化|<span class="sprite-text">透明化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=跳躍力上昇|alt=EffectSprite jump-boost.png: Minecraftのjump-boostのスプライト画像 linking to 跳躍力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[跳躍力上昇|<span class="sprite-text">跳躍力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite levitation.png|16x16px|link=浮遊|alt=EffectSprite levitation.png: Minecraftのlevitationのスプライト画像 linking to 浮遊|class=pixel-image|]]</span>[[浮遊|<span class="sprite-text">浮遊</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite mining-fatigue.png|16x16px|link=採掘速度低下|alt=EffectSprite mining-fatigue.png: Minecraftのmining-fatigueのスプライト画像 linking to 採掘速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[採掘速度低下|<span class="sprite-text">採掘速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite nausea.png|16x16px|link=吐き気|alt=EffectSprite nausea.png: Minecraftのnauseaのスプライト画像 linking to 吐き気|class=pixel-image|]]</span>[[吐き気|<span class="sprite-text">吐き気</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=暗視|alt=EffectSprite night-vision.png: Minecraftのnight-visionのスプライト画像 linking to 暗視|class=pixel-image|]]</span>[[暗視|<span class="sprite-text">暗視</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=滲出|alt=EffectSprite oozing.png: Minecraftのoozingのスプライト画像 linking to 滲出|class=pixel-image|]]</span>[[滲出|<span class="sprite-text">滲出</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite poison.png|16x16px|link=毒|alt=EffectSprite poison.png: Minecraftのpoisonのスプライト画像 linking to 毒|class=pixel-image|]]</span>[[毒|<span class="sprite-text">毒</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite raid-omen.png|16x16px|link=襲撃の予感|alt=EffectSprite raid-omen.png: Minecraftのraid-omenのスプライト画像 linking to 襲撃の予感|class=pixel-image|]]</span>[[襲撃の予感|<span class="sprite-text">襲撃の予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=再生能力|alt=EffectSprite regeneration.png: Minecraftのregenerationのスプライト画像 linking to 再生能力|class=pixel-image|]]</span>[[再生能力|<span class="sprite-text">再生能力</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=耐性|alt=EffectSprite resistance.png: Minecraftのresistanceのスプライト画像 linking to 耐性|class=pixel-image|]]</span>[[耐性|<span class="sprite-text">耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=落下速度低下|alt=EffectSprite slow-falling.png: Minecraftのslow-fallingのスプライト画像 linking to 落下速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[落下速度低下|<span class="sprite-text">落下速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=移動速度低下|alt=EffectSprite slowness.png: Minecraftのslownessのスプライト画像 linking to 移動速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度低下|<span class="sprite-text">移動速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite speed.png|16x16px|link=移動速度上昇|alt=EffectSprite speed.png: Minecraftのspeedのスプライト画像 linking to 移動速度上昇|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度上昇|<span class="sprite-text">移動速度上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite strength.png|16x16px|link=攻撃力上昇|alt=EffectSprite strength.png: Minecraftのstrengthのスプライト画像 linking to 攻撃力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[攻撃力上昇|<span class="sprite-text">攻撃力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite trial-omen.png|16x16px|link=試練の予感|alt=EffectSprite trial-omen.png: Minecraftのtrial-omenのスプライト画像 linking to 試練の予感|class=pixel-image|]]</span>[[試練の予感|<span class="sprite-text">試練の予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=水中呼吸 (ステータス効果)|alt=EffectSprite water-breathing.png: Minecraftのwater-breathingのスプライト画像 linking to 水中呼吸 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[水中呼吸 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">水中呼吸</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=弱体化|alt=EffectSprite weakness.png: Minecraftのweaknessのスプライト画像 linking to 弱体化|class=pixel-image|]]</span>[[弱体化|<span class="sprite-text">弱体化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=巣張り|alt=EffectSprite weaving.png: Minecraftのweavingのスプライト画像 linking to 巣張り|class=pixel-image|]]</span>[[巣張り|<span class="sprite-text">巣張り</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=蓄風|alt=EffectSprite wind-charged.png: Minecraftのwind-chargedのスプライト画像 linking to 蓄風|class=pixel-image|]]</span>[[蓄風|<span class="sprite-text">蓄風</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite wither.png|16x16px|link=衰弱|alt=EffectSprite wither.png: Minecraftのwitherのスプライト画像 linking to 衰弱|class=pixel-image|]]</span>[[衰弱|<span class="sprite-text">衰弱</span>]]</span> </div> </div> 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、33種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 ", "resourcelocation": "nether/all_effects ", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-1236" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>1000ポイントの[[経験値]] " } |
![]() ![]() | 自主的な亡命 | 襲撃隊の大将を倒す。 当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか... | 冒険 | 不吉な旗を装備した以下の6種(タグ#raiders に含まれる)のMobのいずれかを倒す。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | —{"anchor": "", "title": "Voluntary Exile", "icon": "Ominous Banner ", "icon-style": "plain", "title": "Voluntary Exile", "description": "[[襲撃隊の大将]]を倒す。<br>当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか... ", "parent": "Adventure ", "requirements": "[[不吉な旗]]を装備した以下の6種(タグ<code>[[タグ#entity_types raiders|#raiders]]</code>に含まれる)のMobのいずれかを倒す。 <div style="" class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline"> <div><span style="font-weight: bold;">Mob一覧</span></div> <div class="collapsible-content" style=""> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite evoker.png|16x16px|link=エヴォーカー|alt=EntitySprite evoker.png: Minecraftのevokerのスプライト画像 linking to エヴォーカー|class=pixel-image|]]</span>[[エヴォーカー|<span class="sprite-text">エヴォーカー</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite illusioner.png|16x16px|link=イリュージョナー|alt=EntitySprite illusioner.png: Minecraftのillusionerのスプライト画像 linking to イリュージョナー|class=pixel-image|]]</span>[[イリュージョナー|<span class="sprite-text">イリュージョナー</span>]]</span>(コマンド限定) * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite pillager.png|16x16px|link=ピリジャー|alt=EntitySprite pillager.png: Minecraftのpillagerのスプライト画像 linking to ピリジャー|class=pixel-image|]]</span>[[ピリジャー|<span class="sprite-text">ピリジャー</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite ravager.png|16x16px|link=ラヴェジャー|alt=EntitySprite ravager.png: Minecraftのravagerのスプライト画像 linking to ラヴェジャー|class=pixel-image|]]</span>[[ラヴェジャー|<span class="sprite-text">ラヴェジャー</span>]]</span>(旗の装備はコマンド限定) * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite vindicator.png|16x16px|link=ヴィンディケーター|alt=EntitySprite vindicator.png: Minecraftのvindicatorのスプライト画像 linking to ヴィンディケーター|class=pixel-image|]]</span>[[ヴィンディケーター|<span class="sprite-text">ヴィンディケーター</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite witch.png|16x16px|link=ウィッチ|alt=EntitySprite witch.png: Minecraftのwitchのスプライト画像 linking to ウィッチ|class=pixel-image|]]</span>[[ウィッチ|<span class="sprite-text">ウィッチ</span>]]</span>(旗の装備はコマンド限定) </div> </div> 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 ", "resourcelocation": "adventure/voluntary_exile ", "rewards": "— " } |
歴史[編集 | ソースを編集]
具体的な内容:Bedrock Editionの新旧パーティクル
Java Edition | |||||||
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1.14 | 18w47a | ![]() {"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "18w47a", "content": "(link to File:Bad Omen JE1 BE1.png article, displayed as 18px) 不吉な予感が追加された。"} | |||||
![]() {"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "18w47a", "content": "(link to File:Placeholder Effect (texture) JE2.png article, displayed as 18px) プログラマーアートでは、不吉な予感は一時的に正方形のアイコンが使用されていた。"} | |||||||
19w08a | ![]() {"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "19w08a", "content": "(link to File:Bad Omen JE2 BE2.png article, displayed as 18px) 不吉な予感のアイコンのテクスチャが変更された。"} | ||||||
19w13a | 不吉な予感の最大レベルが3から6に増加した。
{"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "19w13a", "content": "不吉な予感の最大レベルが3から6に増加した。"} | ||||||
1.16 | 20w18a | 不吉な予感の最大レベルが5に減少した。
{"type": "java", "version": "1.16", "exp": "", "snap": "20w18a", "content": "不吉な予感の最大レベルが5に減少した。"} | |||||
1.19.3 | 22w46a | インベントリ画面で、残り時間が**:** のようにならず正常に表示されるようになった[1]。
{"type": "java", "version": "1.19.3", "exp": "", "snap": "22w46a", "content": "インベントリ画面で、残り時間が<code>**:**</code>のようにならず正常に表示されるようになった。"} | |||||
1.21 (実験的) | 24w13a | ![]() {"type": "java", "version": "1.21<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "24w13a", "content": "(link to File:Bad Omen JE3 BE3.png article, displayed as 18px) アイコンが変更された。"} | |||||
襲撃隊の大将を倒した時の代わりに、不吉な瓶を飲むと付与されるようになった。
{"type": "java", "version": "1.21<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "24w13a", "content": "襲撃隊の大将を倒した時の代わりに、(link to 不吉な瓶 article, displayed as 不吉な瓶)を飲むと付与されるようになった。"} | |||||||
村に入った場合に直接襲撃を引き起こさず、代わりに襲撃の予感に変化するようになった。
{"type": "java", "version": "1.21<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "24w13a", "content": "村に入った場合に直接襲撃を引き起こさず、代わりに襲撃の予感に変化するようになった。"} | |||||||
試練のスポナーの検出範囲に入った場合に試練の予感に変化するようになった。
{"type": "java", "version": "1.21<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "24w13a", "content": "(link to 試練のスポナー article, displayed as 試練のスポナー)の検出範囲に入った場合に試練の予感に変化するようになった。"} | |||||||
1.21 | 24w18a | 不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的データパック「1.21のアップデート」を有効化しなくても利用可能になった。
{"type": "java", "version": "1.21", "exp": "", "snap": "24w18a", "content": "不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的データパック「1.21のアップデート」を有効化しなくても利用可能になった。"} | |||||
Bedrock Edition | |||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.1", "content": "(link to File:Bad Omen JE1 BE1.png article, displayed as 18px) 凶兆が追加された。"} | |||||
beta 1.11.0.3 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.3", "content": "(link to File:Bad Omen JE2 BE2.png article, displayed as 18px) 凶兆のアイコンのテクスチャが変更された。"} | ||||||
襲撃を発動させるようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.3", "content": "襲撃を発動させるようになった。"} | |||||||
beta 1.11.0.5 | 襲撃中にすべての村が村として登録されなくなった場合、近くのプレイヤーは凶兆の影響を受けるようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.5", "content": "襲撃中にすべての(link to 村 article, displayed as 村)が村として登録されなくなった場合、近くの(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)は凶兆の影響を受けるようになった。"} | ||||||
beta 1.11.0.7 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.7", "content": "(link to File:Bad Omen Bedrock Animation.gif article, displayed as 32px) プレイヤーが凶兆を取得すると、画面上でアニメーションが再生されるようになった。"} | ||||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 襲撃中に村人が全員死亡したり、ベッドが全て破壊されたりしても、プレイヤーは凶兆を得られなくなった。
{"type": "bedrock", "version": "1.13.0", "exp": "", "snap": "beta 1.13.0.9", "content": "襲撃中に村人が全員死亡したり、(link to ベッド article, displayed as ベッド)が全て破壊されたりしても、プレイヤーは凶兆を得られなくなった。"} | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 凶兆のパーティクルの色が淡い茶色から濃い緑に変更された。
{"type": "bedrock", "version": "1.16.0", "exp": "", "snap": "beta 1.16.0.51", "content": "凶兆の(link to パーティクル article, displayed as パーティクル)の色が淡い茶色から濃い緑に変更された。"} | |||||
1.18.10 | beta 1.18.10.24 | 凶兆が付与された時に表示されるパーティクルが削除された。
{"type": "bedrock", "version": "1.18.10", "exp": "", "snap": "beta 1.18.10.24", "content": "凶兆が付与された時に表示されるパーティクルが削除された。"} | |||||
? | 不吉な予感のパーティクルが再追加された[要検証]。
{"type": "bedrock", "version": "?", "exp": "", "snap": "", "content": "不吉な予感のパーティクルが再追加された<sup class=\"nowrap \" title=\"\">[<i>[https://ja.minecraft.wiki/w/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E4%B8%8D%E5%90%89%E3%81%AA%E4%BA%88%E6%84%9F <span >要検証</span>]</i>]</sup>(link to カテゴリ:要検証 article, displayed as カテゴリ:要検証)。"} | ||||||
1.21.0 (実験的) | Preview 1.21.0.20 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.21.0<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "(link to File:Bad Omen JE3 BE3.png article, displayed as 18px) 不吉な予感のアイコンが変更された。"} | |||||
襲撃隊の大将を倒しても不吉な予感が付与されなくなった。
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "(link to 襲撃隊の大将 article, displayed as 襲撃隊の大将)を倒しても不吉な予感が付与されなくなった。"} | |||||||
不吉な瓶を飲んだ際に不吉な予感が付与されるようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "(link to 不吉な瓶 article, displayed as 不吉な瓶)を飲んだ際に不吉な予感が付与されるようになった。"} | |||||||
不吉な予感が付与された状態で通常の試練のスポナーに接近すると、試練の予感に変化するようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "不吉な予感が付与された状態で通常の(link to 試練のスポナー article, displayed as 試練のスポナー)に接近すると、(link to 試練の予感 article, displayed as 試練の予感)に変化するようになった。"} | |||||||
Preview 1.21.0.21 | 不吉な予感が付与された状態で村に入ると、襲撃の予感に変化するようになった。
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.21", "content": "不吉な予感が付与された状態で(link to 村 article, displayed as 村)に入ると、(link to 襲撃の予感 article, displayed as 襲撃の予感)に変化するようになった。"} | ||||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | 不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的トグル「アップデート 1.21」を有効化しなくても利用可能になった。
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.22", "content": "不吉な予感の新しい機能とアイコンが、実験的トグル「アップデート 1.21」を有効化しなくても利用可能になった。"} | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||||
1.91 | ![]() {"type": "ps4", "version": "1.91", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to File:Bad Omen JE2 BE2.png article, displayed as 18px) 凶兆が追加された。"} |
問題点[編集 | ソースを編集]
「不吉な予感」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[編集 | ソースを編集]
- 襲撃中にプレイヤーが村を離れ、不吉な予感を受け取った後に村に戻った場合、その効果は削除されるが、既存の襲撃には何の影響もない。
- 間接的に襲撃隊の大将を殺害した場合、プレイヤーは不吉な予感を受けることができない。これには、火や溶岩による焼き討ち、溺死、爆発、窒息などが含まれる。また、クロスボウから撃たれた花火で隊長を殺害することも含まれる。
- 村にいる間に襲撃隊の大将を殺してしまった場合Bedrock Editionでは、アニメーション、レイドバー、不吉な予感の効果が同時に出現する。効果は直後に消え、約1秒後に再び「点滅」する。
注釈[編集 | ソースを編集]
- ↑ ただし、そもそもピースフルでは不吉な瓶を入手する手段は無い
脚注[編集 | ソースを編集]
[閉じる] | |||
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移動 |
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体力 |
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戦闘 | |||
満腹度 | |||
採掘 | |||
不吉なイベント |
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水中 | |||
村 | |||
ビジュアル |
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未使用 |
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ジョーク |