スプラッシュポーション
{ "title": "スプラッシュポーション", "rows": [ { "field": "コモン(白色)", "label": "(link to 希少度 article, displayed as 希少度色)" }, { "field": "'''クラフト不可能'''<br>'''幸運'''<sup class=\"nowrap \" title=\"\">[<i><span title=\"この内容は、Java Editionにのみ適用されます。\">(link to Java Edition article, displayed as JE)限定</span></i>]</sup><br>'''衰弱'''<sup class=\"nowrap \" title=\"\">[<i><span title=\"この内容は、Bedrock Editionにのみ適用されます。\">(link to Bedrock Edition article, displayed as BE)限定</span></i>]</sup>'''<br>:不可<br>\n'''その他''':可", "label": "(link to 再生可能資源 article, displayed as 再生)" }, { "field": "不可", "label": "スタック" } ], "invimages": [ "Splash Water Bottle", "Mundane Splash Potion", "Thick Splash Potion", "Awkward Splash Potion", "Uncraftable Splash Potion", "Splash Potion of Night Vision", "Splash Potion of Invisibility", "Splash Potion of Leaping", "Splash Potion of Fire Resistance", "Splash Potion of Swiftness", "Splash Potion of Slowness", "Splash Potion of the Turtle Master", "Splash Potion of Water Breathing", "Splash Potion of Healing", "Splash Potion of Harming", "Splash Potion of Poison", "Splash Potion of Regeneration", "Splash Potion of Strength", "Splash Potion of Weakness", "Splash Potion of Luck", "Splash Potion of Slow Falling", "Splash Potion of Wind Charging", "Splash Potion of Weaving", "Splash Potion of Oozing", "Splash Potion of Infestation", "Splash Potion of Decay" ], "images": [] }
スプラッシュポーション(英:Splash Potion)は、ポーションの投げて使用することができるタイプの亜種である。
入手 編集
醸造から 編集
材料 | [閉じる]醸造のレシピ |
---|---|
火薬 + いずれかのポーション |
スプラッシュポーションは、対応する通常のポーションに火薬を付加することで作成できる。これはサバイバルでは入手することの出来ない幸運[JE限定]と衰弱[BE限定]のポーションも同様である。
自然生成から 編集
イグルーの地下室の醸造台には、弱化のスプラッシュポーションが一つ置かれている。
大釜から 編集
スプラッシュポーションの入った大釜にガラス瓶を使用すると、水位が1⁄3減ってガラス瓶が対応するスプラッシュポーションに変化する。
物々交換から 編集
用途 編集
使用 編集
スプラッシュポーションは使用することで投げることができる。ブロックに着弾すると瓶が割れて、周囲のエンティティに対応するステータス効果を与える。通常のポーションと違い、瓶は割れてしまうので使用後にガラス瓶に戻ることはない。効果を与えることの出来る範囲は、着弾点を中心として水平方向直径4.125ブロック、垂直方向半径2.125ブロックの楕円回転体の範囲内である。
ポーションの着弾地点からの距離が離れるほど、通常のポーションなら効果の持続時間が、即時効果系のポーションなら効果の強さが減衰する。ポーションが直接着弾すれば本来の効果を100%受け取ることができるが、距離に従って効果時間または効果強度が4ブロックかけて線形的に0%まで減衰する。効果時間に関しては1⁄20単位で切り捨てられ、さらに効果時間が1秒以下の場合は効果が付与されない。
スプラッシュポーションの(100%時の)効果時間は、通常の物と変わらない。
醸造材料として 編集
材料 | [閉じる]醸造のレシピ |
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ドラゴンブレス + いずれかのスプラッシュポーション |
水入りスプラッシュ瓶 編集
水入りスプラッシュ瓶は特段ステータス効果を持たないが、以下の特有の挙動を示す。なお、見掛けは同じでもありふれたポーション等の基礎ポーションは以下の効果は持たない。
- 通常のスプラッシュポーションと同じ範囲で炎を消すことができる。
- エンティティについた炎も消すことができる。
- エンダーマン、ストライダー、スノウゴーレム、ブレイズに1ダメージを与える。
- 土、粗い土、根付いた土に使用することで泥へと変化させることができる。
大釜を満たす 編集
Bedrock Editionでは、スプラッシュポーションを大釜に使用することで大釜の水位を1上げることができる。既に水や色水、および別のポーションが入っている大釜に使用しようとすると、爆発音が鳴って大釜が空になる(この爆発に威力はない)。
クラフト不可能なスプラッシュポーション 編集
Java Editionでは、 Potionに有効な効果が設定されていないスプラッシュポーションは「クラフト不可能なスプラッシュポーション」となる。このスプラッシュポーションには必ずしも効果がないわけではなく、 custom_potion_effectでカスタムな効果を設定している場合にもこの外見になる。効果のカスタムについては、#アイテムデータを参照。
アイコン | 名称 | 効果 |
---|---|---|
![]() |
クラフト不可能なスプラッシュポーション | 効果なし・カスタム効果 |
サウンド 編集
Java Edition:
スプラッシュポーションエンティティ依存の音を発する場合、そのサウンドは友好的生物由来に分類される。
[閉じる]サウンド | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
瓶が割れる | 友好的生物 | スプラッシュポーションの着弾時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.9-1.0 | 16{ "pitch": "0.9-1.0", "subtitle": "瓶が割れる", "source": "友好的生物", "id": "entity.splash_potion.break", "distance": "16", "desc": "スプラッシュポーションの着弾時に鳴る", "sounds": [ "Glass dig1.ogg", "Glass dig2.ogg", "Glass dig3.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.potion.splash" } | |
瓶が投げられる | プレイヤー | スプラッシュポーションの投擲時に鳴る | entity | subtitles | 0.5 | 1⁄3-0.5からランダム | 16{ "pitch": "<sup>1</sup>⁄<sub>3</sub>-0.5からランダム", "subtitle": "瓶が投げられる", "source": "プレイヤー", "id": "entity.splash_potion.throw", "distance": "16", "desc": "スプラッシュポーションの投擲時に鳴る", "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.potion.throw" } | |
ウィッチが投げる | 敵対的生物 | ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "ウィッチが投げる", "source": "敵対的生物", "id": "entity.witch.throw", "distance": "16", "desc": "ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る", "sounds": [ "Witch throw1.ogg", "Witch throw2.ogg", "Witch throw3.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.witch.throw" } | |
ディスペンサーが作動する | ブロック | スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16{ "pitch": "1.2", "subtitle": "ディスペンサーが作動する", "source": "ブロック", "id": "block.dispenser.launch", "distance": "16", "desc": "スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る", "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.dispenser.dispense" } |
[閉じる]サウンド | |||||
---|---|---|---|---|---|
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
ブロック | スプラッシュポーションの着弾時に鳴る | random | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Glass dig1.ogg", "Glass dig2.ogg", "Glass dig3.ogg" ], "source": "ブロック", "volume": "1.0", "id": "random.glass", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "スプラッシュポーションの着弾時に鳴る" } | |
プレイヤー | スプラッシュポーションの投擲時に鳴る | random | 0.5 | 0.33-0.5{ "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "0.5", "id": "random.bow", "pitch": "0.33-0.5", "bedrock": "1", "desc": "スプラッシュポーションの投擲時に鳴る" } | |
敵対的生物 | ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る | mob | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Witch throw1.ogg", "Witch throw2.ogg", "Witch throw3.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.witch.throw", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "ウィッチによるスプラッシュポーションの投擲時に鳴る" } | |
プレイヤー | スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る | random | 1.0 | 0.83-1.25{ "sounds": [ "Bow shoot.ogg" ], "source": "プレイヤー", "volume": "1.0", "id": "random.bow", "pitch": "0.83-1.25", "bedrock": "1", "desc": "スプラッシュポーションがディスペンサーから発射された際に鳴る" } |
技術的情報 編集
ID 編集
名称 | 名前空間ID | 形態 | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|---|
![]() | splash_potion | アイテム | item.minecraft.splash_potion item.minecraft.splash_potion.effect.empty item.minecraft.splash_potion.effect.water item.minecraft.splash_potion.effect.mundane item.minecraft.splash_potion.effect.thick item.minecraft.splash_potion.effect.awkward item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility item.minecraft.splash_potion.effect.leaping item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness item.minecraft.splash_potion.effect.slowness item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing item.minecraft.splash_potion.effect.healing item.minecraft.splash_potion.effect.harming item.minecraft.splash_potion.effect.poison item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration item.minecraft.splash_potion.effect.strength item.minecraft.splash_potion.effect.weakness item.minecraft.splash_potion.effect.levitation item.minecraft.splash_potion.effect.luck item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling item.minecraft.splash_potion.effect.wind_charged item.minecraft.splash_potion.effect.weaving item.minecraft.splash_potion.effect.oozing item.minecraft.splash_potion.effect.infested |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 形態 | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|---|---|
![]() | splash_potion | 561 | アイテム | potion.emptyPotion.splash.name potion.mundane.splash.name potion.mundane.extended.splash.name potion.thick.splash.name potion.awkward.splash.name potion.nightVision.splash.name potion.invisibility.splash.name potion.jump.splash.name potion.fireResistance.splash.name potion.moveSpeed.splash.name potion.moveSlowdown.splash.name potion.heal.splash.name potion.harm.splash.name potion.poison.splash.name potion.regeneration.splash.name potion.damageBoost.splash.name potion.weakness.splash.name potion.wither.splash.name potion.turtleMaster.splash.name potion.slowFalling.splash.name |
アイテムデータ 編集
- components: コンポーネントデータを保存しているタグ。
- 完全形式
- potion_contents: ステータス効果のデータ。残留ポーションでは、召喚したエリアエフェクトクラウドに継承される[JE 1.21.5で実装予定]。
- potion: ポーションのIDを指定することで、バニラに存在するポーションから色・効果・効果時間を引き継ぐ際に使用する。
- custom_color: 液の色。16進RGB値を10進数に変換して指定する。
- custom_effects: このポーションまたは効能付きの矢が持つカスタムのポーション効果のリスト。
- それぞれの効果
- ステータス効果
- それぞれの効果
- custom_name: アイテム名として参照する翻訳キーを
item.minecraft.<アイテムID>.<custom_nameの値>
に変更する。ポーション、スプラッシュポーション、残留ポーション、効能付きの矢でのみ機能する。
- 略記
- potion_contents: バニラに存在するポーションの場合は、ここに potionと同等の文字列を指定することもできる。
- potion_duration_scale[JE 1.21.5で実装予定]: このコンポーネントが存在すると、コンポーネント
potion_contents
で指定されている効果の効果時間に指定の倍率が掛かる。非負数で指定し、省略時は1.0
。残留ポーションでは、召喚したエリアエフェクトクラウドに継承される。
エンティティとして 編集
大きさ |
高さ:0.25ブロック |
---|
{ "title": "スプラッシュポーション", "rows": [ { "field": "高さ:0.25ブロック<br>幅:0.25ブロック", "label": "大きさ" } ], "invimages": [], "images": [] }
ID 編集
Java Edition[JE 1.21.5で廃止予定]:
名称 | 名前空間ID | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|
![]() | potion | entity.minecraft.potion |
Java Edition[JE 1.21.5で実装予定]:
名称 | 名前空間ID | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|
![]() | splash_potion | entity.minecraft.splash_potion |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | [閉じる]翻訳キー |
---|---|---|---|
![]() | splash_potion | 86 | entity.splash_potion.name |
エンティティデータ 編集
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- すべての飛び道具に共通するタグ
- Item: 投げる前のアイテムに関するデータ。このデータに応じて見た目と発生する効果を決定する。効果はアイテム上のコンポーネント
potion_contents
とpotion_duration_scale
による。- すべてのアイテムに共通するタグ
実績 編集
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | [閉じる]トロフィーの種類(PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | その他 | |||||
![]() | ![]() | 熱に負けない{ "anchor": "", "title": "Stayin' Frosty", "icon": "", "title": "Stayin' Frosty", "description": "耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう。 ", "requirements": " ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | 耐火効果がある間に溶岩の中を泳ごう。 | — | 20G | ブロンズ |
![]() | ![]() | ゾンビの医者{ "anchor": "", "title": "Zombie Doctor", "icon": "", "title": "Zombie Doctor", "description": "[[村人ゾンビ]]を治療しよう。 ", "requirements": "[[村人ゾンビ]]を[[弱体化]]させてから[[金のリンゴ]]を<span class="explain " style="white-space: nowrap" title="[マウス]右クリック、[コントローラー]右トリガー(デフォルト)">使用</span>する。 ", "gamerscore": "40G ", "trophytype": "Gold ", "rewards": "「ペストドクターマスク」ヘッドウェア " } | 村人ゾンビを治療しよう。 | 村人ゾンビを弱体化させてから金のリンゴを使用する。 | 40G | ゴールド |
![]() | ![]() | やられたらやり返せ{ "anchor": "", "title": "Taste of Your Own Medicine", "icon": "", "title": "Taste of Your Own Medicine", "description": "スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう。 ", "requirements": "[[ウィッチ]]に[[毒のスプラッシュポーション]]を投げつけて毒状態にする。 ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与えよう。 | ウィッチに毒のスプラッシュポーションを投げつけて毒状態にする。 | 20G | シルバー |
![]() | ![]() | スキン ダイバー{ "anchor": "", "title": "Free Diver", "icon": "", "title": "Free Diver", "description": "水中に 2 分間潜ろう。 ", "requirements": "水面から頭を出して息継ぎをすると中断される。[[気泡柱]]、[[水中呼吸のポーション]]、[[コンジット]]のどれかで酸素供給が必要。 ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | 水中に 2 分間潜ろう。 | 水面から頭を出して息継ぎをすると中断される。気泡柱、水中呼吸のポーション、コンジットのどれかで酸素供給が必要。 | 20G | シルバー |
進捗 編集
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | [閉じる] 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ゾンビドクター | 村人ゾンビを弱らせてから治療する | さらなる深みへ | 弱体化のステータス効果を受けている村人ゾンビに金のリンゴを与え、治療を待つ。マルチプレイでは、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。 | —{"anchor": "", "title": "Zombie Doctor", "icon": "Golden Apple ", "icon-style": "oval", "title": "Zombie Doctor", "description": "村人ゾンビを弱らせてから治療する ", "parent": "We Need to Go Deeper ", "requirements": "[[弱体化]]のステータス効果を受けている[[村人ゾンビ]]に[[金のリンゴ]]を<span class="explain " style="white-space: nowrap" title="[マウス]右クリック、[コントローラー]右トリガー(デフォルト)">与え</span>、[[村人ゾンビ#治療|治療]]を待つ。[[マルチプレイ]]では、金のリンゴを与えたプレイヤーのみが進捗を達成する。 ", "resourcelocation": "story/cure_zombie_villager ", "rewards": "" } |
![]() ![]() | 猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の17種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、17種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | —{"anchor": "", "title": "A Furious Cocktail", "icon": "Milk Bucket ", "icon-style": "fancy", "title": "A Furious Cocktail", "description": "すべての種類のポーション[[ステータス効果|効果]]の付与を同時に受ける ", "parent": "Local Brewery ", "requirements": "以下の17種類のステータス効果を全て同時に受ける。 <div style="" class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline"> <div><span style="font-weight: bold;">ステータス効果一覧</span></div> <div class="collapsible-content" style=""> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=火炎耐性 (ステータス効果)|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Minecraftのfire-resistanceのスプライト画像 linking to 火炎耐性 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[火炎耐性 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">火炎耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite infested.png|16x16px|link=虫食い|alt=EffectSprite infested.png: Minecraftのinfestedのスプライト画像 linking to 虫食い|class=pixel-image|]]</span>[[虫食い|<span class="sprite-text">虫食い</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=透明化|alt=EffectSprite invisibility.png: Minecraftのinvisibilityのスプライト画像 linking to 透明化|class=pixel-image|]]</span>[[透明化|<span class="sprite-text">透明化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=跳躍力上昇|alt=EffectSprite jump-boost.png: Minecraftのjump-boostのスプライト画像 linking to 跳躍力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[跳躍力上昇|<span class="sprite-text">跳躍力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=暗視|alt=EffectSprite night-vision.png: Minecraftのnight-visionのスプライト画像 linking to 暗視|class=pixel-image|]]</span>[[暗視|<span class="sprite-text">暗視</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=滲出|alt=EffectSprite oozing.png: Minecraftのoozingのスプライト画像 linking to 滲出|class=pixel-image|]]</span>[[滲出|<span class="sprite-text">滲出</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite poison.png|16x16px|link=毒|alt=EffectSprite poison.png: Minecraftのpoisonのスプライト画像 linking to 毒|class=pixel-image|]]</span>[[毒|<span class="sprite-text">毒</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=再生能力|alt=EffectSprite regeneration.png: Minecraftのregenerationのスプライト画像 linking to 再生能力|class=pixel-image|]]</span>[[再生能力|<span class="sprite-text">再生能力</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=耐性|alt=EffectSprite resistance.png: Minecraftのresistanceのスプライト画像 linking to 耐性|class=pixel-image|]]</span>[[耐性|<span class="sprite-text">耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=落下速度低下|alt=EffectSprite slow-falling.png: Minecraftのslow-fallingのスプライト画像 linking to 落下速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[落下速度低下|<span class="sprite-text">落下速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=移動速度低下|alt=EffectSprite slowness.png: Minecraftのslownessのスプライト画像 linking to 移動速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度低下|<span class="sprite-text">移動速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite speed.png|16x16px|link=移動速度上昇|alt=EffectSprite speed.png: Minecraftのspeedのスプライト画像 linking to 移動速度上昇|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度上昇|<span class="sprite-text">移動速度上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite strength.png|16x16px|link=攻撃力上昇|alt=EffectSprite strength.png: Minecraftのstrengthのスプライト画像 linking to 攻撃力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[攻撃力上昇|<span class="sprite-text">攻撃力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=水中呼吸 (ステータス効果)|alt=EffectSprite water-breathing.png: Minecraftのwater-breathingのスプライト画像 linking to 水中呼吸 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[水中呼吸 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">水中呼吸</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=弱体化|alt=EffectSprite weakness.png: Minecraftのweaknessのスプライト画像 linking to 弱体化|class=pixel-image|]]</span>[[弱体化|<span class="sprite-text">弱体化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=巣張り|alt=EffectSprite weaving.png: Minecraftのweavingのスプライト画像 linking to 巣張り|class=pixel-image|]]</span>[[巣張り|<span class="sprite-text">巣張り</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=蓄風|alt=EffectSprite wind-charged.png: Minecraftのwind-chargedのスプライト画像 linking to 蓄風|class=pixel-image|]]</span>[[蓄風|<span class="sprite-text">蓄風</span>]]</span> </div> </div> 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、17種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 ", "resourcelocation": "nether/all_potions ", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-148" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>100ポイントの[[経験値]] " } |
![]() ![]() | どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の33種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧[開く]
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、33種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | —{"anchor": "", "title": "How Did We Get Here?", "icon": "Bucket ", "icon-style": "fancy", "title": "How Did We Get Here?", "description": "すべての種類の[[ステータス効果|効果]]の付与を同時に受ける ", "parent": "A Furious Cocktail ", "requirements": "以下の33種類のステータス効果を全て同時に受ける。 <div style="" class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline"> <div><span style="font-weight: bold;">ステータス効果一覧</span></div> <div class="collapsible-content" style=""> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite absorption.png|16x16px|link=衝撃吸収|alt=EffectSprite absorption.png: Minecraftのabsorptionのスプライト画像 linking to 衝撃吸収|class=pixel-image|]]</span>[[衝撃吸収|<span class="sprite-text">衝撃吸収</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite bad-omen.png|16x16px|link=不吉な予感|alt=EffectSprite bad-omen.png: Minecraftのbad-omenのスプライト画像 linking to 不吉な予感|class=pixel-image|]]</span>[[不吉な予感|<span class="sprite-text">不吉な予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite blindness.png|16x16px|link=盲目|alt=EffectSprite blindness.png: Minecraftのblindnessのスプライト画像 linking to 盲目|class=pixel-image|]]</span>[[盲目|<span class="sprite-text">盲目</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite conduit-power.png|16x16px|link=コンジットパワー|alt=EffectSprite conduit-power.png: Minecraftのconduit-powerのスプライト画像 linking to コンジットパワー|class=pixel-image|]]</span>[[コンジットパワー|<span class="sprite-text">コンジットパワー</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite darkness.png|16x16px|link=暗闇|alt=EffectSprite darkness.png: Minecraftのdarknessのスプライト画像 linking to 暗闇|class=pixel-image|]]</span>[[暗闇|<span class="sprite-text">暗闇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite dolphin's-grace.png|16x16px|link=イルカの好意|alt=EffectSprite dolphin's-grace.png: Minecraftのdolphin's-graceのスプライト画像 linking to イルカの好意|class=pixel-image|]]</span>[[イルカの好意|<span class="sprite-text">イルカの好意</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=火炎耐性 (ステータス効果)|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Minecraftのfire-resistanceのスプライト画像 linking to 火炎耐性 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[火炎耐性 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">火炎耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite glowing.png|16x16px|link=発光|alt=EffectSprite glowing.png: Minecraftのglowingのスプライト画像 linking to 発光|class=pixel-image|]]</span>[[発光|<span class="sprite-text">発光</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite haste.png|16x16px|link=採掘速度上昇|alt=EffectSprite haste.png: Minecraftのhasteのスプライト画像 linking to 採掘速度上昇|class=pixel-image|]]</span>[[採掘速度上昇|<span class="sprite-text">採掘速度上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite hero-of-the-village.png|16x16px|link=村の英雄|alt=EffectSprite hero-of-the-village.png: Minecraftのhero-of-the-villageのスプライト画像 linking to 村の英雄|class=pixel-image|]]</span>[[村の英雄|<span class="sprite-text">村の英雄</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite hunger.png|16x16px|link=空腹|alt=EffectSprite hunger.png: Minecraftのhungerのスプライト画像 linking to 空腹|class=pixel-image|]]</span>[[空腹|<span class="sprite-text">空腹</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite infested.png|16x16px|link=虫食い|alt=EffectSprite infested.png: Minecraftのinfestedのスプライト画像 linking to 虫食い|class=pixel-image|]]</span>[[虫食い|<span class="sprite-text">虫食い</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=透明化|alt=EffectSprite invisibility.png: Minecraftのinvisibilityのスプライト画像 linking to 透明化|class=pixel-image|]]</span>[[透明化|<span class="sprite-text">透明化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=跳躍力上昇|alt=EffectSprite jump-boost.png: Minecraftのjump-boostのスプライト画像 linking to 跳躍力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[跳躍力上昇|<span class="sprite-text">跳躍力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite levitation.png|16x16px|link=浮遊|alt=EffectSprite levitation.png: Minecraftのlevitationのスプライト画像 linking to 浮遊|class=pixel-image|]]</span>[[浮遊|<span class="sprite-text">浮遊</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite mining-fatigue.png|16x16px|link=採掘速度低下|alt=EffectSprite mining-fatigue.png: Minecraftのmining-fatigueのスプライト画像 linking to 採掘速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[採掘速度低下|<span class="sprite-text">採掘速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite nausea.png|16x16px|link=吐き気|alt=EffectSprite nausea.png: Minecraftのnauseaのスプライト画像 linking to 吐き気|class=pixel-image|]]</span>[[吐き気|<span class="sprite-text">吐き気</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=暗視|alt=EffectSprite night-vision.png: Minecraftのnight-visionのスプライト画像 linking to 暗視|class=pixel-image|]]</span>[[暗視|<span class="sprite-text">暗視</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=滲出|alt=EffectSprite oozing.png: Minecraftのoozingのスプライト画像 linking to 滲出|class=pixel-image|]]</span>[[滲出|<span class="sprite-text">滲出</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite poison.png|16x16px|link=毒|alt=EffectSprite poison.png: Minecraftのpoisonのスプライト画像 linking to 毒|class=pixel-image|]]</span>[[毒|<span class="sprite-text">毒</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite raid-omen.png|16x16px|link=襲撃の予感|alt=EffectSprite raid-omen.png: Minecraftのraid-omenのスプライト画像 linking to 襲撃の予感|class=pixel-image|]]</span>[[襲撃の予感|<span class="sprite-text">襲撃の予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=再生能力|alt=EffectSprite regeneration.png: Minecraftのregenerationのスプライト画像 linking to 再生能力|class=pixel-image|]]</span>[[再生能力|<span class="sprite-text">再生能力</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=耐性|alt=EffectSprite resistance.png: Minecraftのresistanceのスプライト画像 linking to 耐性|class=pixel-image|]]</span>[[耐性|<span class="sprite-text">耐性</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=落下速度低下|alt=EffectSprite slow-falling.png: Minecraftのslow-fallingのスプライト画像 linking to 落下速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[落下速度低下|<span class="sprite-text">落下速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=移動速度低下|alt=EffectSprite slowness.png: Minecraftのslownessのスプライト画像 linking to 移動速度低下|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度低下|<span class="sprite-text">移動速度低下</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite speed.png|16x16px|link=移動速度上昇|alt=EffectSprite speed.png: Minecraftのspeedのスプライト画像 linking to 移動速度上昇|class=pixel-image|]]</span>[[移動速度上昇|<span class="sprite-text">移動速度上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite strength.png|16x16px|link=攻撃力上昇|alt=EffectSprite strength.png: Minecraftのstrengthのスプライト画像 linking to 攻撃力上昇|class=pixel-image|]]</span>[[攻撃力上昇|<span class="sprite-text">攻撃力上昇</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite trial-omen.png|16x16px|link=試練の予感|alt=EffectSprite trial-omen.png: Minecraftのtrial-omenのスプライト画像 linking to 試練の予感|class=pixel-image|]]</span>[[試練の予感|<span class="sprite-text">試練の予感</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=水中呼吸 (ステータス効果)|alt=EffectSprite water-breathing.png: Minecraftのwater-breathingのスプライト画像 linking to 水中呼吸 (ステータス効果)|class=pixel-image|]]</span>[[水中呼吸 (ステータス効果)|<span class="sprite-text">水中呼吸</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=弱体化|alt=EffectSprite weakness.png: Minecraftのweaknessのスプライト画像 linking to 弱体化|class=pixel-image|]]</span>[[弱体化|<span class="sprite-text">弱体化</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=巣張り|alt=EffectSprite weaving.png: Minecraftのweavingのスプライト画像 linking to 巣張り|class=pixel-image|]]</span>[[巣張り|<span class="sprite-text">巣張り</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=蓄風|alt=EffectSprite wind-charged.png: Minecraftのwind-chargedのスプライト画像 linking to 蓄風|class=pixel-image|]]</span>[[蓄風|<span class="sprite-text">蓄風</span>]]</span> * <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[File:EffectSprite wither.png|16x16px|link=衰弱|alt=EffectSprite wither.png: Minecraftのwitherのスプライト画像 linking to 衰弱|class=pixel-image|]]</span>[[衰弱|<span class="sprite-text">衰弱</span>]]</span> </div> </div> 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、33種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 ", "resourcelocation": "nether/all_effects ", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-1236" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>1000ポイントの[[経験値]] " } |
歴史 編集
Java Edition | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "Beta 1.9-pre4", "content": "(link to File:Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Harming JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Healing JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Poison JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Regeneration JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Slowness JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Strength JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Potion of Swiftness JE1 BE1.png article, displayed as 32px)スプラッシュポーションが追加された。"} | |||||
2011年10月14日 | Jebは、スプラッシュの水入り瓶は論理的にエンダーマンとブレイズにはダメージを与える筈だが、実装する価値の割にコードを書くのが困難であるとコメントした。
{"type": "java", "version": "Oct 14, 2011", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to Jeb article, displayed as Jeb)は、スプラッシュの水入り瓶は論理的に(link to エンダーマン article, displayed as エンダーマン)と(link to ブレイズ article, displayed as ブレイズ)にはダメージを与える筈だが、実装する価値の割にコードを書くのが困難であるとコメントした。"} | ||||||
1.3.1 | 12w17a | クリエイティブモードでスプラッシュポーションを使用した際に、手元から消えなくなった。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w17a", "content": "クリエイティブモードでスプラッシュポーションを使用した際に、手元から消えなくなった。"} | |||||
12w22a | 12w21b以降の新しいクリエイティブアイテム選択にスプラッシュポーションを追加。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w22a", "content": "12w21b以降の新しいクリエイティブアイテム選択にスプラッシュポーションを追加。"} | ||||||
1.4.2 | 12w32a | ![]() {"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w32a", "content": "(link to File:Splash Potion of Night Vision JE1 BE1.png article, displayed as 32px)当時はまだ醸造できなかったが、暗視のスプラッシュポーションが追加された。"} | |||||
12w34a | ![]() {"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34a", "content": "(link to File:Splash Potion of Invisibility JE1 BE1.png article, displayed as 32px)透明化のスプラッシュポーションが追加された。"} | ||||||
暗視のスプラッシュポーションが醸造できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w34a", "content": "暗視のスプラッシュポーションが醸造できるようになった。"} | |||||||
12w38a | ウィッチが攻撃にスプラッシュポーションを使用するようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w38a", "content": "ウィッチが攻撃にスプラッシュポーションを使用するようになった。"} | ||||||
12w39b | ワールドエディターでカスタムポーションを作成できるようになった[1]。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w39b", "content": "ワールドエディターでカスタム(link to ポーション article, displayed as ポーション)を作成できるようになった。"} | ||||||
1.7.2 | 13w36a | ![]() {"type": "java", "version": "1.7.2", "exp": "", "snap": "13w36a", "content": "(link to File:Splash Potion of Water Breathing JE1 BE1.png article, displayed as 32px)水中呼吸のスプラッシュポーションが追加された。"} | |||||
1.8 | 14w27a | ![]() {"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w27a", "content": "(link to File:Splash Potion of Leaping JE1 BE1.png article, displayed as 32px)跳躍のスプラッシュポーションが追加された。"} | |||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 跳躍のスプラッシュポーションの効果時間を延長できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.8.1", "exp": "", "snap": "1.8.1-pre1", "content": "跳躍のスプラッシュポーションの効果時間を延長できるようになった。"} | |||||
1.9 | 15w31a | ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w31a", "content": "(link to File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Splash Water Bottle JE1 BE1.png article, displayed as 32px)水入りスプラッシュ瓶、ありふれた、濃厚な、奇妙なスプラッシュポーションを追加。"} | |||||
15w33a | スプラッシュポーションが残留ポーションの醸造に使用できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w33a", "content": "スプラッシュポーションが(link to 残留ポーション article, displayed as 残留ポーション)の醸造に使用できるようになった。"} | ||||||
15w33c | スプラッシュポーションを醸造台の中に設置できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w33c", "content": "スプラッシュポーションを(link to 醸造台 article, displayed as 醸造台)の中に設置できるようになった。"} | ||||||
15w34a | 水入りスプラッシュ瓶を投げても水流は設置されずに火が消えるだけになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w34a", "content": "水入りスプラッシュ瓶を投げても水流は設置されずに火が消えるだけになった。"} | ||||||
15w43a | イグルーの地下の醸造台に弱化のポーションが生成されるようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w43a", "content": "(link to イグルー article, displayed as イグルー)の地下の醸造台に弱化のポーションが生成されるようになった。"} | ||||||
15w44b | ![]() ![]() {"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w44b", "content": "(link to File:Splash Potion of Luck JE1.png article, displayed as 32px) (link to File:Uncraftable Splash Potion JE1.png article, displayed as 32px) 幸運・クラフト不可能なスプラッシュポーションが追加された。"} | ||||||
15w49a | スプラッシュポーションを含め、すべての投射物は自身の速度に投射者の速度を加算するようになった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w49a", "content": "スプラッシュポーションを含め、すべての投射物は自身の速度に投射者の速度を加算するようになった。"} | ||||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDをThrownPotion からpotion に変更
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "エンティティIDを<code>ThrownPotion</code>から<code>potion</code>に変更"} | |||||
16w35a | 水入りスプラッシュ瓶がエンダーマンとブレイズにダメージを1与えるようになった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w35a", "content": "水入りスプラッシュ瓶がエンダーマンとブレイズにダメージを1<span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"0.5 hearts\">(link to ファイル:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=♥)</span></span>与えるようになった。"} | ||||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前は、アイテムの数値IDは438であった。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "17w47a", "content": "(link to 1.13/平坦化 article, displayed as ''平坦化'')以前は、(link to アイテム article, displayed as アイテム)の数値IDは438であった。"} | |||||
18w07a | ![]() {"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "18w07a", "content": "(link to File:Splash Potion of the Turtle Master JE1 BE1.png article, displayed as 32px) タートルマスターのスプラッシュポーションが追加された。"} | ||||||
18w14a | ![]() {"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "18w14a", "content": "(link to File:Splash Potion of Slow Falling JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to 落下速度低下 article, displayed as 低速落下)のスプラッシュポーションが追加された。"} | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "java", "version": "1.14", "exp": "", "snap": "18w43a", "content": "(values exceeds 1000 characters...)"} | |||||
1.16 | 20w09a | 耐火のスプラッシュポーションがピグリンとの物々交換で入手できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.16", "exp": "", "snap": "20w09a", "content": "(link to 火炎耐性 (ステータス効果) article, displayed as 耐火)のスプラッシュポーションが(link to ピグリン article, displayed as ピグリン)との(link to 物々交換 article, displayed as 物々交換)で入手できるようになった。"} | |||||
1.19 | 22w11a | 水入りスプラッシュ瓶で土、粗い土、根付いた土を泥に変えられるようになった。
{"type": "java", "version": "1.19", "exp": "", "snap": "22w11a", "content": "水入りスプラッシュ瓶で(link to 土 article, displayed as 土)、(link to 粗い土 article, displayed as 粗い土)、(link to 根付いた土 article, displayed as 根付いた土)を(link to 泥 article, displayed as 泥)に変えられるようになった。"} | |||||
1.19.3 | 22w43a | 水入りスプラッシュ瓶で炎上中のエンティティを消火できるようになった[2]。
{"type": "java", "version": "1.19.3", "exp": "", "snap": "22w43a", "content": "水入りスプラッシュ瓶で炎上中のエンティティを消火できるようになった。"} | |||||
1.19.4 | Pre-release 1 | エンチャントのオーラが削除された。
{"type": "java", "version": "1.19.4", "exp": "", "snap": "Pre-release 1", "content": "エンチャントのオーラが削除された。"} | |||||
Pre-release 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 視認性の向上の為、耐火、負傷、透明化、跳躍、幸運、暗視、毒、鈍化、力、俊敏、タートルマスター、水中呼吸のスプラッシュポーションの色が変更された。 {"type": "java", "version": "1.19.4", "exp": "", "snap": "Pre-release 3", "content": "(values exceeds 1000 characters...)"} | ||||||
1.20.2 | 23w32a | 以下のようにNBTタグのタグ名・データ型が変更された。
{"type": "java", "version": "1.20.2", "exp": "", "snap": "23w32a", "content": "(values exceeds 1000 characters...)"} | |||||
1.21のアップデート (実験的) | 24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "java", "version": "1.21のアップデート<br>(実験的)", "exp": "", "snap": "24w13a", "content": "(link to ファイル:Splash Potion of Wind Charging JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Splash Potion of Weaving JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Splash Potion of Oozing JE1 BE1.png article, displayed as 32px) (link to ファイル:Splash Potion of Infestation JE1 BE1.png article, displayed as 32px) 蓄風、巣張り、滲出、虫食いのスプラッシュポーションが追加された。"} | |||||
開発中のJava Edition | |||||||
1.21.5 | 25w04a | エンティティIDが専用のsplash_potion に変更された。従来は共通で potionが使用されていた。
{"type": "java upcoming", "version": "1.21.5", "exp": "", "snap": "25w04a", "content": "エンティティIDが専用の<code>splash_potion</code>に変更された。従来は共通で<span title=\"TAG_String\"><span class=\"sprite nbt-sprite\" style=\"background-position:-32px -16px;background-size:64px auto;height:16px;width:16px\"></span></span><span class=\"nowrap\" style=\"font-weight: bold;\"> potion</span>が使用されていた。"} | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | スプラッシュポーションを追加。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.12.1", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "スプラッシュポーションを追加。"} | |||||
0.13.0 | build 1 | サバイバルで跳躍のポーションを入手できるようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.13.0", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "サバイバルで跳躍のポーションを入手できるようになった。"} | |||||
0.16.0 | build 4 | 限定要素として衰弱なポーションが追加された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.16.0", "exp": "", "snap": "build 4", "content": "限定要素として衰弱なポーションが追加された。"} | |||||
Legacy Console Edition | |||||||
TU7 | CU1 | Patch 1 | スプラッシュポーションを追加。
{"type": "console", "xbox": "TU7", "xbone": "CU1", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 1", "switch": "", "content": "スプラッシュポーションを追加。"} | ||||
TU14 | 暗視と透明化のスプラッシュポーションを追加。
{"type": "console", "xbox": "TU14", "xbone": "", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "", "switch": "", "content": "暗視と透明化のスプラッシュポーションを追加。"} | ||||||
TU46 | CU36 | Patch 15 | 水入りスプラッシュ瓶を追加。
{"type": "console", "xbox": "TU46", "xbone": "CU36", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 15", "switch": "", "content": "水入りスプラッシュ瓶を追加。"} |
トリビア 編集
- スプラッシュ 透明化のポーションをスパイダージョッキーに対して用いても、クモのみが透明になる(バグ?)。
- スプラッシュポーションの効果は着弾した場所から約5ブロック移動する。その時間が短くなるにつれて、エンティティが中心から遠くなる。時間パラメータを持たないポーションの場合、代わりに効果が弱められる。
- スプラッシュポーションの効果は半径内にいるプレイヤーに影響する。これは、有害なポーションでは危険だが、有益なポーションでは便利である。
- 一緒に集まったプレイヤーのグループはすべて、中心からの距離に応じて1つのポーションの効果の影響を受ける。
- スプラッシュ 治癒のポーションはプレイヤーのダメージを回復するが、アンデッドに対してはダメージを与える。
- スプラッシュポーションは、耐火、再生などをゴーレム、ネコ、飼いならされたオオカミなどの友好Mobに付与する唯一の方法である。オオカミへの餌付けを除き、これらのMobを回復させる唯一の方法でもある。
- スプラッシュポーションは、小さな爆発的なダメージを与えられるが、クリエイティブモードでこれを行ってもクリーパーやスケルトンにダメージは与えられないようである。
- Jebは、スプラッシュポーションによりエンダーマンやブレイズを論理的にダメージを与えられるだろうが、このコーディングは価値があるがそれよりも実装が難しいだろうと言っていた。[3]
- スプラッシュポーションの効果は予想よりわずかに少ない。目の高さでブロックの方を向き、ポーションを投げるとまっすぐではなく最長の時間が与えられる。
- 毒のスプラッシュポーションはPvP以外のマルチプレイヤーでもほかのプレイヤーに影響を与える。
- 負傷のスプラッシュポーションは、エンチャントされていない防具を通り抜けるため、PvPで非常に効果的である。
- エンダーマンがスプラッシュポーションの直接ターゲットになっている場合、ポーションの効果が付与される前にテレポートする傾向がある。しかし、自分に向けられていないポーションのスプラッシュ半径に入った場合は付与される。
/give
コマンドで、3種の基礎ポーション(濃厚、ありふれた、奇妙な)のダメージ値に16,384を追加することで、通常得る事が出来ないスプラッシュ版の基礎ポーションを作り出すことが出来る。- エンダーマンやクモ、洞窟グモにスプラッシュ 透明化のポーションを用いると、目は透明にならない。
- ポーションで殺されると、死亡メッセージに「<プレイヤー名>は魔法で殺された」と出る。
- ヒツジの羊毛も透明化のポーションの効果を受けない。
- スプラッシュ 負傷のポーションは、技術的には最強の武器である。これは単位時間当たりに与えうるダメージ量が最大であるからだが、射程距離がそう大きくは無いし、自身もダメージを受けてしまうので一般的には非効率的といえるだろう。
関連項目 編集
脚注 編集
外部リンク 編集
- Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide
- Minecraft Potions - A Visual Guide