エルダーガーディアン

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この記事では、Minecraftに登場するMobについて説明しています。Minecraft Dungeonsに登場するパワフルのMobについては「MCD:エルダーガーディアン」を、Minecraft: Story Modeに登場するMobについては「MCSM:Elder Guardian」を、未使用のMobについては「Elder Guardian Ghost」をご覧ください。
エルダーガーディアン
Elder Guardian.gif: Infobox image for エルダーガーディアン the entity in Minecraft
Elder Guardian (Retracted).png: Infobox image for エルダーガーディアン the entity in Minecraft
Invicon Elder Guardian Spawn Egg.png: Inventory sprite for Elder Guardian Spawn Egg in Minecraft as shown in-game with description: エルダーガーディアンのスポーンエッグ
体力値

80♥ × 40

振る舞い

敵対的

攻撃力

光線:
イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 8♥♥♥♥
ハード: 12♥ × 6
:
イージーとノーマルl: 2♥
ハード: 3♥♥

大きさ

高さ: 1.9975ブロック
幅: 1.9975ブロック

エルダーガーディアン(英:Elder Guardian)は採掘速度低下を付与するガーディアンの強化・大型版派生である。海底神殿内に3体出現する(1体は屋上、各翼に1体ずつ)。

スポーン[編集 | ソースを編集]

エルダーガーディアンは、海底神殿の生成時に最上階の部屋に1体、両翼に1体ずつ2体の合計3体がスポーンする。最初に一度のみ出現し、倒したら二度とリスポーンしないため、ワールド内で無限には存在しない。

ピースフルで海底神殿を含むチャンクを読み込んだ場合、エルダーガーディアンはスポーンせず、難易度を上げてもそこにスポーンすることはない。 スポーンした後にピースフルに変更しデスポーンさせた場合でも、二度とそこにスポーンすることはない。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

死亡時[編集 | ソースを編集]

第1抽選[編集 | ソースを編集]

アイテム 抽選確率 個数(抽選確率)
通常 ドロップ増加 I ドロップ増加 II ドロップ増加 III
Invicon Prismarine Shard.png: エルダーガーディアンはPrismarine Shardを0-2個ドロップしますプリズマリンの欠片100%0–20–30–40–5
Invicon Wet Sponge.png: エルダーガーディアンはWet Spongeを1個ドロップします濡れたスポンジ100%[ドロップ 1]1111
Invicon Tide Armor Trim Smithing Template.png: エルダーガーディアンはTide Armor Trim Smithing Templateを1個ドロップします潮流風の装飾用鍛冶型20%1111
Invicon Raw Cod.png: エルダーガーディアンはランダムな魚を1個ドロップしますランダムな魚[ドロップ 2]2.5%–5.5%1 (2.5%)1 (3.5%)1 (4.5%)1 (5.5%)
  1. プレイヤーおよび飼いならしたオオカミが倒した場合のみドロップ
  2. 釣りのルートテーブルと同じ確率で魚をドロップする‌[Java Edition限定]炎上時に死亡した場合は、焼き魚となってドロップする。

第2抽選[編集 | ソースを編集]

第1抽選に次いで、以下のアイテムもドロップされる。

アイテム 抽選確率 個数(抽選確率)
通常 ドロップ増加 I ドロップ増加 II ドロップ増加 III
Invicon Raw Cod.png: エルダーガーディアンはRaw Codを0-1個ドロップします生鱈[ドロップ 1]3/60–10–20–30–4
Invicon Prismarine Crystals.png: エルダーガーディアンはPrismarine Crystalsを0-1個ドロップしますプリズマリンクリスタル2/60–10–20–30–4
Invicon Air.png: エルダーガーディアンはドロップなしを1個ドロップしますドロップなし1/61111
  1. 炎上時に死亡した場合は、焼き鱈がドロップする‌[Java Edition限定]
  • プレイヤーおよび飼いならしたオオカミに倒された時のみ、10ポイントの経験値もドロップする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

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具体的な内容:エルダーガーディアンの呪いの効果のアニメーション画像。JavaとBedrockでアニメーションの違いにより異なるものが望ましい。

エルダーガーディアンは通常のガーディアンのように泳ぎ回らない。通常のガーディアンとは異なり、エルダーガーディアンは攻撃対象のプレイヤーが近づくと泳いで逃げる。通常のガーディアンのように、エルダーガーディアンはプレイヤーとイカに攻撃しようとする。

エルダーガーディアンの目は近くのプレイヤーを追って見つめ、常に直接攻撃対象を見続ける。透明化のポーションの効果下やスペクテイターモード時でも目で追ってくるが、攻撃は仕掛けてこない。

エルダーガーディアンには3種類の攻撃方法があり、光線の発射、採掘速度低下の付与、防御的な棘の鎧的な攻撃が含まれる。

海底神殿の中にいない場合は、エルダーガーディアンは海底神殿に向かって経路探索を行う。

光線[編集 | ソースを編集]

光線は溜めに数秒要し、その間はダメージを与えず、そのうちにプレイヤーは逃げられる。溜めている間は紫から明るい黄色に変わってゆく(そのため危険を示すことになる)。一度溜め終えると、光線は緑色に瞬き急に途切れ難易度ノーマルでは8♥♥♥♥のダメージを与える。エルダーガーディアンはもう一度光線を打つまで数秒泳ぎまわる。光線は避けることができず、最大射程は約14ブロックである。一度プレイヤーが射程の外に出るか光線が固体ブロックに遮断された場合、エルダーガーディアンの光線はプレイヤーから離れ、ダメージを与えない。

採掘速度低下の付与[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは1分に一度、エルダーガーディアンは50ブロック以内の範囲にいる採掘速度低下IIIを付与されていないプレイヤーを探して付与する。Bedrock Editionではエルダーガーディアンは範囲内の効果を受けていないプレイヤーにすぐに付与する。

効果が付与されたプレイヤーの前にはエルダーガーディアンの幽霊の画像が奇妙な効果音とともに出現する。効果が付与されると、5分間プレイヤーの攻撃速度が30%減少し、採掘速度が減少する。この攻撃はブロックを透過して地下までプレイヤーを狙ってくるため、透明化のポーションでは防御できない。これは棘の鎧エンチャントにおいては攻撃とみなされず、反撃が発動することはない。

エルダーガーディアンの採掘速度低下の付与エフェクトは、Java Editionでは、/particle minecraft:elder_guardianの実行によって表示できるパーティクルである。 Bedrock Editionでは、/summon elder_guardian_ghostコマンドを使って召喚できる。これは不可視のエンティティであり、攻撃することもできないが、コマンドを用いて強制的に炎上させるなどすると存在を視認でき、/killで倒すことができる。

棘攻撃[編集 | ソースを編集]

エルダーガーディアンは棘を出している間に攻撃されるたびに2♥(ハードモードでは3♥♥)のダメージを与える。角に追い詰められた場合、エルダーガーディアンは至近距離でもとげを伸ばして攻撃してくる。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド
サウンド字幕分類説明名前空間ID翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
エルダーガーディアンがうめく敵対的生物水中でランダムにentity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが跳ねる敵対的生物地上でランダムにentity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが呪う敵対的生物エルダーガーディアンが採掘速度低下を付与entity.elder_guardian.cursesubtitles.entity.elder_guardian.curse1.01.016
エルダーガーディアンが死ぬ敵対的生物エルダーガーディアンが水中で死ぬentity.elder_guardian.deathsubtitles.entity.elder_guardian.death1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが死ぬ敵対的生物エルダーガーディアンが地上で死ぬentity.elder_guardian.death_landsubtitles.entity.elder_guardian.death1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンが跳ねる敵対的生物エルダーガーディアンが跳ねるentity.elder_guardian.flopsubtitles.entity.elder_guardian.flop1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンがダメージを受ける敵対的生物エルダーガーディアンが水中でダメージを受けるentity.elder_guardian.hurtsubtitles.entity.elder_guardian.hurt1.00.8 - 1.216
エルダーガーディアンがダメージを受ける敵対的生物エルダーガーディアンが地上でダメージを受けるentity.elder_guardian.hurt_landsubtitles.entity.elder_guardian.hurt1.00.8 - 1.216
ガーディアンが撃つ敵対的生物エルダーガーディアンが光線を撃つentity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack0.02250.77516

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
EntitySprite elder-guardian.png: Minecraftのelder-guardianのスプライト画像 エルダーガーディアンelder_guardianentity.minecraft.elder_guardian

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID翻訳キー
EntitySprite elder-guardian.png: Minecraftのelder-guardianのスプライト画像 エルダーガーディアンelder_guardian50entity.elder_guardian.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

エルダーガーディアンは様々特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ
    • すべてのMobに共通するタグ

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS4)
PS4 その他
AchievementSprite monster-hunter.png: Minecraftのmonster-hunterのスプライト画像 linking to 実績#モンスター退治NewAchievementSprite monster-hunter.png: Minecraftのmonster-hunterのスプライト画像 linking to 実績#モンスター退治モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ピグリン、ゾンビピグリン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ
AchievementSprite overkill.png: Minecraftのoverkillのスプライト画像 linking to 実績#強力な破壊力NewAchievementSprite overkill.png: Minecraftのoverkillのスプライト画像 linking to 実績#強力な破壊力強力な破壊力一叩きでハート 9 つ分のダメージを与えよう。どんなMobでもダメージを与えれば達成する。30Gブロンズ
AchievementSprite the-deep-end.png: Minecraftのthe-deep-endのスプライト画像 linking to 実績#地中の果てNewAchievementSprite the-deep-end.png: Minecraftのthe-deep-endのスプライト画像 linking to 実績#地中の果て地中の果てエルダー ガーディアンを倒そう。30Gシルバー

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
どうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の33種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、33種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。
モンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の37種のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またEntitySprite chicken-jockey.png: Minecraftのchicken-jockeyのスプライト画像 linking to チキンジョッキーチキンジョッキーEntitySprite skeleton-horseman.png: Minecraftのskeleton-horsemanのスプライト画像 linking to スケルトンスケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。
おてんばクロスボウを撃つ 冒険
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒す モンスターハンター以下の73種のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。 経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
もったいぶった一言トライデントを投げつける。
注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。
モンスターハンタートライデントを投擲し、Mobに命中させる。
狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。
モンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の37種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またEntitySprite chicken-jockey.png: Minecraftのchicken-jockeyのスプライト画像 linking to チキンジョッキーチキンジョッキーEntitySprite skeleton-horseman.png: Minecraftのskeleton-horsemanのスプライト画像 linking to スケルトンスケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。
クロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す おてんばEntitySprite armor-stand.png: Minecraftのarmor-standのスプライト画像 linking to 防具立て防具立ても5種類の内に数えられる。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.814w25a エルダーガーディアンを追加。
14w26aガーディアンとエルダーガーディアンが溶岩に対して無敵でなくなった。
1.915w43aエルダーガーディアンの生魚プリズマリンクリスタルドロップ確率を変更。魚が33%の確率でドロップし、魚のドロップに失敗した場合のみクリスタルが33%の確率でドロップし、両方の場合がドロップ増加によって調整されるものから、魚が40%、クリスタルが40%、どちらもドロップしないのが20%でその量がドロップ増加で増加するものに変更。
エルダーガーディアンが必ず乾いたスポンジを落とすようになった。
15w43bガーディアンの生魚とプリズマリンクリスタルのドロップ確率を再変更。魚が50%、クリスタルが33%、なしが16.7%となった。
15w43cプレイヤーが殺さないとエルダーガーディアンのスポンジが落ちなくなったが、濡れたものではなく乾いたものである。
1.1016w20aエルダーガーディアンのスポーンエッグを追加。
pre2エルダーガーディアンのスポーンエッグを削除。
1.1116w32aエルダーガーディアンのスポーンエッグを再追加。
エンティティIDをGuardianからelder_guardianに変更。タグElderを削除。
エルダーガーディアンのゲーム内名称を「ガーディアン」から「エルダーガーディアン」に変更。
16w33aエルダーガーディアンをプレイヤーが殺すと乾いたスポンジではなく濡れたスポンジドロップするようになった。[1]
16w38a燃えて死んだエルダーガーディアンの一般的な生魚のドロップを焼き魚に変更。
1.1418w43a エルダーガーディアンのテクスチャを変更。
1.1620w14aエルダーガーディアンが進捗「モンスター狩りの達人」に必要となった。
1.1721w11a エルダーガーディアンのテクスチャが調整され、尾翼の浮遊ピクセルを削除。
21w13a燃えて死ぬと生鱈生鮭ではなく焼き鱈焼き鮭を落とすようになった。
1.20
(実験的データパック)
23w04a死亡時に20%の確率で潮流風の装飾の鍛冶型をドロップするようになった。
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 1 エルダーガーディアンを追加。
今回のアップデートのブログ記事ではエルダーガーディアンはボスMobとされているが[2]、ゲーム内ではJava Editionのものと同じ振る舞いをする。
build 5エルダーガーディアンのスポーンエッグを追加。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0エンティティIDをguardian.elderからelder_guardianに変更。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 エルダーガーディアンのテクスチャを変更。
Legacy Console Edition
TU31CU19Patch 31.0.1 エルダーガーディアンを追加。
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12 エルダーガーディアンを追加。

問題点[編集 | ソースを編集]

「エルダーガーディアン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Mobモデルではエルダーガーディアンの目は「頭」の部分に当たり、動く目の錯覚となっている。
  • エルダーガーディアンのテクスチャには「jeb」という名前がある。
  • Jebによると、エルガーガーディアンはプレイヤーが海底神殿を探索する際に簡単に掘り下げてしまうのではなく神殿内の迷路を解くために実装されたという。これを避ける方法があることはJebは認めているが、それでもプレイヤーは別の方法で課題を解決しなければならない。[3]
    • またJebによると、エルダーガーディアンの「ジャンプスケア」は意図的ではなく、採掘速度低下でプレイヤーの動きが遅くなる理由を視覚的に伝えるため付け加えたものだという。[3]
  • Java Edition 3D Shareware v1.34では、エルダーガーディアンは青い鍵を落とす。
  • Bedrock Editionでは、エルダーガーディアンは地上で死んでも水中の死亡音を再生する。また、ガーディアンのようにBedrock Editionでは跳ねる音を立てない。
  • 現在はエルダーガーディアンの尻尾には浮いているピクセルがあるが、これは現在のテクスチャ・アップデートでのみ発生している。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

テクスチャ[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

その他のメディア[編集 | ソースを編集]

注釈[編集 | ソースを編集]


脚注[編集 | ソースを編集]