インベントリ


インベントリ(英:Inventory)とは、プレイヤーが持ち運んでいるアイテムの管理をするポップアップ画面である。プレイヤーのインベントリ画面では、防具の着装、2×2の枠でのクラフト、道具やブロック・アイテムの装備が行える。またプレイヤーのスキンもここに表示される。
概要[編集 | ソースを編集]
エディション | 開 | 閉 |
---|---|---|
Java Edition Bedrock Edition(Win) |
E | E Esc |
Xbox 360 Xbox One |
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PlayStation 3 PlayStation Vita PlayStation 4 |
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Wii U Nitendo Switch |
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モバイルデバイス | ••• | ✖ |
スロット[編集 | ソースを編集]
インベントリは4つの防具のスロット、27個の持ち物のスロット、9つのホットバーのスロット、オフハンドスロットで構成される。ホットバーのスロットのアイテムは、プレイ中ではキーボード(1-9キー)、マウスホイール、マウスクリックで選択できる。
多くのアイテムは1つのスロットに最大で64個までスタックする(まとめる)ことができる。道具(時計とコンパスを除く)、物が入っているバケツ、防具、ポーションなどスタックできないアイテムも存在する。特定のアイテム、雪玉、空のバケツ、卵、看板、ハチミツ入りの瓶、旗、エンダーパール、そして防具立ては16個までしかスタックすることは出来ない。
サバイバルまたはアドベンチャーモードでは、他に2×2のクラフトグリッドも存在し、適合するレシピを作成することができるが、そこにアイテムを保持することはできない。
防具は防具スロットに置かれた場合のみ装備したと見なされる。通常のインベントリスロット内では、どこであっても「着た」ことにはならず、防御効果は発揮されない。防具を手に持って使用することでも装備でき、すでにそのスロットにある防具と交換される。
アイテムにカーソルを重ねると、アイテムのツールチップが表示され、名前、エンチャント、説明文、記入済みの本のバージョンなどのアイテム固有の情報が表示される。さらにF3 + Hを押すと、ID、データ値、一部のアイテム固有の情報などの追加情報が表示される。
チェスト、作業台、かまどなどのインベントリを持つブロックに対して使用を押すと、対応するGUIが開き、27個のメインスロット、9つのホットバースロット、ブロックのGUIの間でアイテムを移動できる。
属性の設定に使用できるスロットは、「メインハンド」、「オフハンド」、「頭部」、「胸部」、「脚部」、「足部」のみである。
レシピ本[編集 | ソースを編集]
レシピ本(英:Recipe book)は、レシピのカタログとして、そしてクラフトガイドとして機能するMinecraftのメカニックである。プレイヤーが材料を持っているすべてのクラフトレシピを表示する。
クラフトレシピはいくつかの異なるタブに保存されている。
- 最初の一番上のタブにはロックされていないレシピがすべて含まれている。
- 2番目のタブには道具、武器、防具が含まれている。
- 3番目のタブには建築材料が含まれている。
- 4番目のタブには、食料アイテムとその他のものが含まれている。
- 5番目のタブにはレッドストーン関連のものが含まれている。
Bedrock Editionでのタブ。
- すべて
- 性質
- アイテム
- 所持品
- 構築
MATTISが使われている古いPocket editionのタブ。
- 防具(装備のみで、クラフトは出来ない)
- クラフト
- インベントリ(アイテムの移動と閲覧のみで、クラフトは出来ない)
古いバージョンのMATTISのタブ。
- Blocks
- Tools
- Armor & Food
- Decorative Blocks
インベントリの管理[編集 | ソースを編集]
スタックを左クリックすると持ち上げることができる。右クリックすると分割することができる。スタックの総数が奇数なら、少ないほうがインベントリに残る(例えば7つのアイテムが1つのスロットにあったとして、それを右クリックすると4つを掴み、3つを残す)。対照的に、インベントリ画面でスタックされたアイテムを掴んでいるとき、インベントリのスロットの上で左クリックすることで全てをそのスロットに移動することができる。右クリックすると1つ移動する。アイテムをダブルクリックすると、インベントリ内のすべての同じアイテムをスタックして持ち上げる。
⇧ Shiftキーを押しながらアイテムをクリックすると、スタックがプレイヤーのホットバーから27個の持ち物のスロットに、または逆に移動する。ブロックのインベントリ(チェスト、ディスペンサーなど)を開いている間にその操作をすると、スタックがプレイヤーのインベントリから開いているブロックに、または逆に移動する。⇧ Shiftキーを押しながらスタックをダブルクリックすると、その種類のすべてのアイテムがプレイヤーのインベントリとブロックの間、またはインベントリとホットバーの間で移動する。ただし、これを機能させるには、プレイヤーのカーソルが既にアイテムを持ち上げている必要がある。持ち上げているアイテムは無関係である。
1–9 を押すと、ホットバーのそのスロットにあるアイテムとカーソルを合わせたアイテムを入れ替える。一方のスロットが空の場合は、アイテムを移動する。
アイテムスタックを持ち上げているときに左ドラッグすると、ドラッグされたスロット上でスタックが均等に分割され、右ドラッグすると、ドラッグされた各スロットにそのスタックの1つが配置される—どちらの場合も、スロットが空であるか、同じアイテムがドラッグされている場合のみ機能する。
クリエイティブモードでは、アイテムを中クリックすると、アイテムがスロットに残り、アイテムをスタック一杯持ち上げる。アイテムを中ドラッグすると、ドラッグされた各スロットにアイテムをスタック一杯配置する。
クリエイティブモードでC+1-9を押すと、現在のツールバーが保存したツールバータブに保存される。X+1-9でロードできる。
カーソルがインベントリまたはコンテナ内のアイテムの上にあるときに投げるを押すと、アイテムを1つ投げる。Ctrlキーを押しながら投げると、アイテムのスタック全体を投げる。インベントリ画面を閉じている間、ホットバーから選択したアイテムにも同じことができる。アイテムをカーソルで持ったまま、インベントリ画面の外側をクリックして、アイテムをワールドに放り投げることもできる。
クリエイティブインベントリ[編集 | ソースを編集]

クリエイティブモードでは、インベントリ画面を開くことでゲーム上に存在するほとんどすべてのブロックやアイテムを入手することができる(Java Editionでは石化したオークのハーフブロックのみ入手不可)。また、検索機能を用いて使用したいアイテム・ブロックを検索することもできる。
Java Edition[編集 | ソースを編集]
アイテムの上で右クリックするとそのアイテムを掴み、再び右クリックするとアイテムを手放す。左クリックもアイテムを掴むことができ、同じアイテムの上で複数回左クリックするとその分だけ個数が増え、別のアイテムのアイテムや空のスロットの上で左クリックするとアイテムが手放される。ホイールでクリックするか、Shiftを押した状態でクリックするとそのアイテムを最大数まで掴むことができる。またアイテムの上にカーソルを乗せた状態で数字キーを押すと、対応するホットバーのスロットに即座に最大数のアイテムが配置される。
クリエイティブインベントリは以下の11のタブに分かれており、それぞれのアイテムはその用途に合わせて各タブに分配されている。用途が複数のタブにわたるアイテムは、複数のタブに出現する。以下の表では、複数のタブに出現する場合、アスタリスク(*)がアイテム名の後ろに付く。タブ内では素材や性質によってそれぞれのブロック・アイテムがまとめられており、例えばオーク製の建築ブロックはすべて「建築ブロック」タブの最初にまとまっている。

オーク系ブロック各種
トウヒ系ブロック各種
シラカバ系ブロック各種
ジャングル系ブロック各種
アカシア系ブロック各種
ダークオーク系ブロック各種
マングローブ系ブロック各種
サクラ系ブロック各種
ペールオーク系ブロック各種
竹系ブロック各種
竹細工全種
真紅系ブロック各種
歪んだ系ブロック各種
石全種
丸石全種
苔むした丸石全種
滑らかな石全種
石レンガ全種
苔むした石レンガ全種
花崗岩全種
磨かれた花崗岩全種
閃緑岩全種
磨かれた閃緑岩全種
安山岩全種
磨かれた安山岩全種
深層岩*
深層岩の丸石全種
磨かれた深層岩全種
深層岩レンガ全種
深層岩タイル全種
強化された深層岩
凝灰岩*
レンガ全種
固めた泥
泥レンガ全種
樹脂レンガ全種
砂岩全種
滑らかな砂岩全種
研がれた砂岩全種
赤い砂岩全種
滑らかな赤い砂岩全種
研がれた赤い砂岩全種
シーランタン*
プリズマリン全種
プリズマリンレンガ全種
ダークプリズマリン全種
ネザーラック*
ネザーレンガ全種
赤いネザーレンガ全種
玄武岩全種
ブラックストーン全種
磨かれたブラックストーン全種
磨かれたブラックストーンレンガ全種
エンドストーン*
エンドストーンレンガ全種
プルプァブロック全種
石炭ブロック
鉄系ブロック各種
金系ブロック各種
レッドストーンブロック*
エメラルドブロック
ラピスラズリブロック
ダイヤモンドブロック
ネザライトブロック
クォーツブロック全種
滑らかなクォーツ全種
アメジストブロック*
銅系ブロック各種


草ブロック
ポドゾル
菌糸
土の道
土
粗い土
根付いた土
耕地
泥
粘土
砂利
砂
砂岩*
赤い砂
赤い砂岩*
氷
氷塊
青氷
雪ブロック
雪
苔ブロック
苔のカーペット
色あせた苔ブロック
色あせた苔のカーペット
色あせた垂れ苔
石*
深層岩*
花崗岩*
閃緑岩*
安山岩*
方解石
凝灰岩*
鍾乳石ブロック
鍾乳石
プリズマリン*
マグマブロック*
黒曜石
泣く黒曜石*
ネザーラック*
真紅のナイリウム
歪んだナイリウム
ソウルサンド
ソウルソイル
骨ブロック
ブラックストーン*
玄武岩*
滑らかな玄武岩*
エンドストーン*
石炭鉱石
深層石炭鉱石
鉄鉱石
深層鉄鉱石
銅鉱石
深層銅鉱石
金鉱石
深層金鉱石
レッドストーン鉱石*
深層レッドストーン鉱石
エメラルド鉱石
深層エメラルド鉱石
ラピスラズリ鉱石
深層ラピスラズリ鉱石
ダイヤモンド鉱石
深層ダイヤモンド鉱石
ネザー金鉱石
ネザークォーツ鉱石
古代の残骸*
鉄の原石ブロック
銅の原石ブロック
金の原石ブロック
グロウストーン*
アメジストブロック*
芽生えたアメジスト
小さなアメジストの芽
中くらいのアメジストの芽
大きなアメジストの芽
アメジストの塊
原木全種*
マングローブの根
泥だらけのマングローブの根
キノコの柄
幹両種*
葉全種
茶色のキノコブロック
赤色のキノコブロック
ネザーウォートブロック
歪んだウォートブロック
シュルームライト*
苗木全種
マングローブの芽
ツツジ
開花したツツジ
キノコ両種
キノコ (ネザー)両種
背の低い草
シダ
枯れ木
- 背の低い
花全種
桜色の花びら
胞子の花
竹
サトウキビ
サボテン
真紅の根
歪んだ根
ネザースプラウト
しだれツタ
ねじれツタ
ツタ
背の高い草
大きなシダ
- 背の高い
花全種
大きなドリップリーフ*
小さなドリップリーフ
コーラスフラワー
コーラスプラント
ヒカリゴケ*
垂れ根
カエルの卵
カメの卵
スニッファーの卵
小麦の種
カカオ豆
カボチャの種
スイカの種
ビートルートの種
トーチフラワーの種
ウツボカズラのさや
グロウベリー*
スイートベリー*
ネザーウォート*
スイレンの葉
海草
シーピクルス
コンブ
乾燥した昆布ブロック
サンゴブロック全種
死んだサンゴブロック全種
サンゴ全種
死んだサンゴ全種
ウチワサンゴ全種
死んだウチワサンゴ全種
スポンジ
濡れたスポンジ
スイカ
カボチャ
くり抜かれたカボチャ
ジャック・オ・ランタン
干草の俵
ミツバチの巣*
ハニカムブロック
スライムブロック*
ハチミツブロック*
樹脂ブロック
フロッグライト全種*
スカルク
スカルクヴェイン
スカルクカタリスト*
スカルクシュリーカー
スカルクセンサー*
クモの巣
岩盤

松明
魂の松明
レッドストーントーチ*
ランタン
魂のランタン
鎖*
エンドロッド
シーランタン*
レッドストーンランプ*
銅の電球全種*
グロウストーン*
シュルームライト*
フロッグライト全種*
泣く黒曜石*
ヒカリゴケ*
マグマブロック*
作業台
石切台
製図台
矢細工台
鍛冶台
砥石
機織り機
かまど*
燻製器
溶鉱炉
焚き火
魂の焚き火
金床
欠けた金床
壊れかけの金床
コンポスター*
音符ブロック*
ジュークボックス*
エンチャントテーブル
エンドクリスタル*
醸造台
大釜*
鐘*
ビーコン
コンジット
ロードストーン
はしご
足場
ミツバチの巣*
養蜂箱
怪しげな砂
怪しげな砂利
避雷針*
植木鉢
飾り壺*
防具立て*
額縁
輝く額縁
絵画全種
本棚
模様入りの本棚*
書見台*
遮光ガラス*
看板全種
吊り看板全種
チェスト*
樽*
エンダーチェスト
シュルカーボックス*
色付きシュルカーボックス全色*
リスポーンアンカー
ベッド全色*
ろうそく全色*
旗全色*
不吉な旗
Mobの頭全種
ドラゴンの卵
エンドポータルフレーム
エンダーアイ*
宝物庫
虫食い石全種

レッドストーンダスト*
レッドストーントーチ*
レッドストーンブロック*
レッドストーンリピーター
レッドストーンコンパレーター
的
錆止めされた銅の電球全種*
レバー
オークのボタン*
石のボタン*
オークの感圧板*
石の感圧板*
軽量用感圧板*
重量用感圧板*
スカルクセンサー*
調律されたスカルクセンサー
スカルクカタリスト*
アメジストブロック*
白色の羊毛*
トリップワイヤーフック
糸*
書見台*
日照センサー
避雷針*
ピストン
粘着ピストン
スライムブロック*
ハチミツブロック*
ディスペンサー
ドロッパー
ホッパー
自動作業台
チェスト*
樽*
模様入りの本棚*
かまど*
トラップチェスト
ジュークボックス*
飾り壺*
オブザーバー
音符ブロック*
コンポスター*
大釜*
レール*
パワードレール*
ディテクターレール*
アクティベーターレール*
トロッコ*
ホッパー付きのトロッコ*
チェスト付きのトロッコ*
かまど付きのトロッコ*
TNT付きのトロッコ*
チェスト付きのオークのボート*
チェスト付きの竹のイカダ*
オークのドア*
鉄のドア*
オークのフェンスゲート*
オークのトラップドア*
鉄のトラップドア*
TNT*
レッドストーンランプ*
鐘*
大きなドリップリーフ*
防具立て*
レッドストーン鉱石*

木の道具
石の道具
鉄の道具
金の道具
ダイヤモンドの道具
ネザライトの道具
バケツ
水入りバケツ
Mob入りバケツ
溶岩入りバケツ
粉雪入りバケツ
ミルク入りバケツ*
釣竿
火打石と打ち金
ファイヤーチャージ*
骨粉*
ハサミ
ブラシ
名札
リード
バンドル
バンドル全色
コンパス
リカバリーコンパス
時計
望遠鏡
白紙の地図
本と羽根ペン
ウィンドチャージ*
エンダーパール*
エンダーアイ*
エリトラ
ロケット花火(滞空時間1、2、3)*
鞍
ニンジン付きの棒
歪んだキノコ付きの棒
オークのボート(通常/チェスト付き)
トウヒのボート(通常/チェスト付き)
シラカバのボート(通常/チェスト付き)
ジャングルのボート(通常/チェスト付き)
アカシアのボート(通常/チェスト付き)
ダークオークのボート(通常/チェスト付き)
マングローブのボート(通常/チェスト付き)
サクラのボート(通常/チェスト付き)
竹のイカダ(通常/チェスト付き)
レール*
パワードレール*
ディテクターレール*
アクティベーターレール*
トロッコ*
ホッパー付きのトロッコ*
チェスト付きのトロッコ*
かまど付きのトロッコ*
TNT付きのトロッコ*
ヤギの角笛全種
レコード全種


リンゴ
金のリンゴ
エンチャントされた金のリンゴ
スイカの薄切り
スイートベリー*
グロウベリー*
コーラスフルーツ
ニンジン
金のニンジン*
ジャガイモ
ベイクドポテト
青くなったジャガイモ
ビートルート
乾燥した昆布
生の牛肉
ステーキ
生の豚肉
焼き豚
生の羊肉
焼き羊肉
生の鶏肉
焼き鳥
生の兎肉
焼き兎肉
生鱈
焼き鱈
生鮭
焼き鮭
熱帯魚
フグ*
パン
クッキー
ケーキ
パンプキンパイ
腐った肉
クモの目*
キノコシチュー
ビートルートスープ
ウサギシチュー
怪しげなシチュー全種
ミルク入りバケツ*
ハチミツ入りの瓶
不吉な瓶全種
水入り瓶
ポーション全種
スプラッシュポーション全種
残留ポーション全種

石炭
木炭
鉄の原石
銅の原石
金の原石
エメラルド
ラピスラズリ
ダイヤモンド
古代の残骸*
ネザークォーツ
アメジストの欠片
鉄塊
金塊
鉄インゴット
銅インゴット
金インゴット
ネザライトの欠片
ネザライトインゴット
棒
火打石
小麦
骨
骨粉*
糸*
羽根
雪玉*
卵*
革
ウサギの皮
ハニカム
樹脂の塊
イカスミ
輝くイカスミ
カメのウロコ
アルマジロのウロコ
スライムボール
粘土玉
プリズマリンの欠片
プリズマリンクリスタル
オウムガイの殻
海洋の心
ファイヤーチャージ*
ブレイズロッド
ブリーズロッド
ヘビーコア
ネザースター
エンダーパール*
エンダーアイ*
シュルカーの殻
焼いたコーラスフルーツ
残響の欠片
レコード5の破片
染料全種
ボウル
レンガ
ネザーレンガ
樹脂レンガ
紙
本
花火の星
ガラス瓶
ネザーウォート*
レッドストーンダスト*
グロウストーンダスト
火薬
ドラゴンブレス
発酵したクモの目
ブレイズパウダー
砂糖
ウサギの足
きらめくスイカの薄切り
クモの目*
フグ*
マグマクリーム
金のニンジン*
ガストの涙
カメの甲羅*
ファントムの皮膜
旗の模様全種
壺の欠片全種
鍛冶型全種
エンチャントの瓶
試練の鍵
不吉な試練の鍵
エンチャントの本全種、最大レベルのみ

コマンドブロック全種
コマンドブロック付きのトロッコ
ジグソーブロック
ストラクチャーブロック
ストラクチャーヴォイド
バリアブロック
デバッグ棒
ライトブロック(全明るさ)
絵画(未使用の4種)
なお、「管理者用アイテム」タブは設定から「操作設定」⇒「管理者用アイテムタブ」をオンにした状態で、そのプレイヤーが十分な権限レベルを持っている時にのみ表示される。
また11個のタブに加えてクリエイティブインベントリには「保存したホットバー」「
アイテム検索」「
サバイバルインベントリ」のタブが存在する。
「保存したホットバー」では、現在保存されているホットバーを確認することができる。ホットバーは「操作設定」⇒「キー割り当て」から「ホットバーの保存」に設定したキー[注釈 1]と数字キーを押すことで保存でき、同じ番号とxを押すことで復元できる。
「アイテム検索」では上部の検索バーに文字を入力することで、アイテム名(および説明文[注釈 2])にその文字が含まれるアイテムを検索することができる。ただし、このアイテム名は日本語で入力する必要がある。
「サバイバルインベントリ」では自身のインベントリおよび装備スロットを確認することができる。また、この画面ではアイテムは右下の「アイテムを削除」から手放すことができる。⇧ Shift+クリックで手持ちのアイテムを一括削除できる。
Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

クリエイティブインベントリからのアイテムのスタックは、そのアイテムをタップすることでアクティブなホットバースロットに取得できる。これはモバイルデバイスの場合であり、他のプラットフォームでは、1つのみを取得する。
Bedrock Editionのクリエイティブインベントリ画面は構築、所持品、アイテム、性質の4つのグループに分類されている。これらの4つのタブは、インベントリの右手側に沿って(Windows 10 Editionでは上部に沿って)表示される。クリエイティブインベントリ画面には、左側に沿って(Windows 10では下部に沿って)通常の防具、クラフト、サバイバルインベントリのタブも含まれている。レシピ本も存在する。
クリエイティブインベントリの一部のアイテムは、他の同様のアイテムと一緒にサブセクションにグループ化されている。 これらのサブセクションは、隣に+アイコンが付いたアイテムを選択すると開くことができる。隣に-アイコンが付いたサブセクションを選択すると、サブセクションが閉じる。これらのサブセクションは、個別の4つのカテゴリにのみ表示され、すべてタブには表示されない。

木材、全タイプ
塀、全タイプ
柵、全タイプ
柵のゲート、全タイプ
階段、全タイプ
ドア、全タイプ
トラップドア、全タイプ
鉄格子
ガラス、全色
ガラス板、全色
はしご
足場
ハーフブロック、全種類
レンガブロック
石レンガ、全タイプ
エンドストーンレンガ
海晶レンガ
丸石
苔の生えた丸石
なめらかな石
砂岩、全8タイプ
石炭のブロック
乾燥昆布ブロック
金のブロック
鉄のブロック
エメラルドのブロック
ダイヤモンドのブロック
ラピスラズリのブロック
クォーツのブロック、全タイプ
海晶ブロック
暗海晶ブロック
スライムブロック
ハチのブロック
ハニカムブロック
干し草の俵
骨ブロック
ネザーウォートブロック
ネザーレンガブロック
赤いネザーレンガ
ネザライトのブロック
ロデストーン
ウール、全色
カーペット、全色
コンクリートパウダー、全色
コンクリート、全色
粘土ブロック
テラコッタ、全色
彩釉テラコッタ、全色
プルプァブロック
プルプァの柱

土
荒れた土
草ブロック
草の道
ポドゾル
菌糸
石
鉄鉱石
金鉱石
ダイヤモンド鉱石
ラピスラズリ鉱石
レッドストーン鉱石
石炭鉱石
エメラルド鉱石
ネザークォーツ鉱石
砂利
石、石全タイプと磨かれた物
砂、両方のタイプ
サボテン
丸太、通常と皮のはがれた物全種
木、通常と皮のはがれた物全種
葉、全種
苗木、全種
ミツバチの巣
小麦の種
カボチャの種
スイカの種
ビートルートの種
小麦
ビートルート
ジャガイモ
青くなったジャガイモ
ニンジン
金のニンジン
リンゴ
金のリンゴ
エンチャントされたリンゴ
スイカ
スイカ
輝くスイカ
スイートベリー
カボチャ
飾りカボチャ
ジャック・オ・ランタン
ハニカム
シダ
大きなシダ
草
背の高い草
サンゴ、全タイプ
ウチワサンゴ、全タイプと死んだ物
コンブ
海草
花、全種類
染料、全種類
墨袋
ココアビーンズ
ラピスラズリ
骨粉
ツタ
スイレンの葉
枯れ木
竹
雪
氷
氷塊
青の氷
積雪
生の鶏肉
生の豚肉
生の牛肉
生の羊肉
生の兎肉
生魚
生鮭
熱帯魚
フグ
きのこ (茶色)
きのこ (赤)
茶色のキノコブロック
赤色のキノコブロック
キノコブロック
キノコブロック
タマゴ
サトウキビ
砂糖
腐肉
骨
クモの巣
クモの目
モンスタースポナー
虫食い石、全タイプ
ドラゴンの卵
ウミガメのタマゴ
スポーンエッグ、全種類
黒曜石
岩盤
ソウルサンド
暗黒石
マグマブロック
ネザーウォート
エンドストーン
コーラスプラント
コーラスフラワー
コーラスフルーツ
焼いたコーラスフルーツ
スポンジ、乾いた物と濡れた物
サンゴブロック、全タイプと死んだもの

防具、各一式
剣、全タイプ
斧、全タイプ
ツルハシ、全タイプ
シャベル、全タイプ
くわ、全タイプ
弓
クロスボウ
矢
効能付きの矢、全タイプ
盾
焼き鳥
調理した豚肉
調理した牛肉
調理した羊肉
調理した兎肉
調理した魚
焼き鮭
パン
きのこシチュー
ビートルートスープ
ウサギシチュー
ベイクドポテト
クッキー
パンプキンパイ
ケーキ
乾燥昆布
釣竿
ニンジン付きの棒
ゆがんだきのこ付きの棒
雪玉
ハサミ
火打ち石と打ち金
首ひも
時計
コンパス
空っぽの地図
まっさらな地図
鞍
馬鎧、全種類
トライデント
亀の甲羅
エリトラ
不死のトーテム
ガラスビン
エンチャントの瓶
水入り瓶
ポーション、全種類

棒
ベッド、全色
たいまつ
ナマコ
ランタン
作業台
製図台
矢細工台
鍛冶台
ハチの巣箱
たき火
かまど
溶鉱炉
燻製器
リスポーンアンカー
調合台
金床、全ダメージ状態
石臼
エンチャントテーブル
本棚
書見台
大釜
コンポスター
チェスト
トラップチェスト
エンダーチェスト
タル
シュルカーボックス、全色
防具立て
音ブロック
ジュークボックス
レコード、全レコード
グロウストーンダスト
グロウストーン
レッドストーンランプ、off
海のランタン
看板、全種
絵
額縁
ハニーボトル
植木鉢
おわん
バケツ
ミルク
水入りバケツ
溶岩入りバケツ
タラ入りバケツ
サケ入りバケツ
フグ入りバケツ
熱帯魚入りバケツ
Mobの頭、全タイプ
ビーコン
鐘
コンジット
ストーンカッター
エンドポータルフレーム
石炭
木炭
ダイヤモンド
鉄塊
ネザライトインゴット
鉄の延べ棒
金塊
金の延べ棒
エメラルド
ネザークォーツ
粘土玉
レンガ
ネザーレンガ
暗海晶の破片
海結晶
オウムガイの殻
海の中心
甲羅のかけら
ファントムの皮膜
糸
羽根
火打ち石
火薬
革
ウサギの皮
ウサギの足
発火剤
ブレイズロッド
ブレイズパウダー
マグマクリーム
発酵したクモの目
ドラゴンブレス
シュルカーの殻
ガストの涙
スライムボール
エンダーパール
エンダーアイ
ネザースター
果てのロッド
果てのクリスタル
紙
本
本と羽ペン
エンチャントの本、全レベルの全エンチャント
ボート、全種類
レール
加速レール
感知レール
アクティベーターレール
トロッコ
チェスト付きのトロッコ
ホッパー付きのトロッコ
TNT付きのトロッコ
レッドストーン
レッドストーンのブロック
レッドストーンのたいまつ、on
レバー
ボタン、全タイプ
トリップワイヤーフック
感圧板、全タイプ
観察者
日照センサー
レッドストーン反復装置
レッドストーンコンパレーター
ホッパー
ドロッパー
発射装置
ピストン
吸着ピストン
TNT火薬
名札
織機
旗、全色
旗の模様、全タイプ
ロケット花火、さまざまなプリセット
花火の星、小玉、全色
その他のインベントリ[編集 | ソースを編集]
いくつかのブロックや、プレイヤー以外のエンティティには、それぞれに対応したインベントリ画面があり、アイテムの操作が可能になっている。
ブロック[編集 | ソースを編集]
-
サバイバル/アドベンチャーインベントリとクラフトグリッド
-
クリエイティブの防具枠とサバイバルインベントリ
-
クリエイティブのアイテム検索
エンティティ[編集 | ソースを編集]
-
ラマ(チェスト着用)
Mobのインベントリ[編集 | ソースを編集]
いくらかのMobは、さまざまな目的で使用されるインベントリスロットを持っている。
- 村人は8つのスロットを持ち、プレイヤーがアクセスすることはできない。これらのスロットを使用して、さまざまな農業関連の種や食料を収集する。
- エージェント[Minecraft Education限定]はプレイヤーがGUIでアクセスできる27個のスロットを持ち、さらにプログラミングに従ってエージェントがアクセスすることもできる。
- ロバとラバは、チェストを装備している場合、プレイヤーがアクセスできる15個のインベントリスロットを持っている。
- ラマは、チェストを装備している場合、
Strength
ステータスに応じて3、6、9、12あるいは15個のインベントリスロットを持っている。
実績[編集 | ソースを編集]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | [閉じる]トロフィーの種類(PS4) | |
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PS4 | その他 | |||||
![]() | ![]() | 持ち物ゲット{ "anchor": "", "title": "Taking Inventory", "icon": "", "title": "Taking Inventory", "description": "[[インベントリ|持ち物]]を開こう。 ", "requirements": "インベントリを開く。 ", "gamerscore": "10G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | 持ち物を開こう。 | インベントリを開く。 | 10G | ブロンズ |
歴史[編集 | ソースを編集]
Java Edition Classic | |||||||
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0.0.20a | Bを押すとプレイヤーのインベントリが開けるようになった。
{"type": "java Classic", "version": "0.0.20a", "exp": "", "snap": "", "content": "<kbd class=\"key nowrap\">B</kbd>を押すと(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)のインベントリが開けるようになった。"} | ||||||
2009年8月4日 | Notchによって投稿された、プレイヤーがブロックを破壊してそれらを拾って配置できるようにし、それによってプレイヤーのインベントリからそれらを追加したり削除したりする様子。
{"type": "java Classic", "version": "2009年8月4日", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to Notch article, displayed as Notch)によって投稿された、プレイヤーが(link to ブロック article, displayed as ブロック)を破壊してそれらを拾って配置できるようにし、それによってプレイヤーのインベントリからそれらを追加したり削除したりする様子。"} | ||||||
2009年8月25日 | プレイヤーのホットバーで現在選択されているブロックが表示されるようになった。
{"type": "java Classic", "version": "2009年8月25日", "exp": "", "snap": "", "content": "プレイヤーのホットバーで現在選択されている(link to ブロック article, displayed as ブロック)が表示されるようになった。"} | ||||||
2009年8月27日 | ホットバーでアイテムが選択されていない場合に、プレーヤーの腕が表示されることを示した。
{"type": "java Classic", "version": "2009年8月27日", "exp": "", "snap": "", "content": "ホットバーで(link to アイテム article, displayed as アイテム)が選択されていない場合に、プレーヤーの腕が表示されることを示した。"} | ||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 上記の機能が実装された。[曖昧なバージョン情報]
{"type": "java Classic", "version": "0.24_SURVIVAL_TEST", "exp": "", "snap": "", "content": "上記の機能が実装された。<sup class=\"nowrap \" title=\"\">[<i>[https://ja.minecraft.wiki/w/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF:%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA <span title=\"これが正しいバージョンの情報であるのかを検証する必要があります。\" >曖昧なバージョン情報</span>]</i>]</sup>(link to カテゴリ:バージョン情報の検証を必要とするページ article, displayed as カテゴリ:バージョン情報の検証を必要とするページ)"} | ||||||
2009年10月23日 | インベントリ画面のテストに言及した。
{"type": "java Classic", "version": "2009年10月23日", "exp": "", "snap": "", "content": "インベントリ画面のテストに言及した。"} | ||||||
Java Edition Indev | |||||||
0.31 | 20091231-2 | 現在ゲーム内にあるすべてのアイテム(4組の防具、リンゴ、鉄の剣、シャベル、矢筒)と、99個の松明、TNT、本棚がプレイヤーのインベントリに追加された。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20091231-2", "content": "現在ゲーム内にあるすべてのアイテム(4組の防具、リンゴ、鉄の剣、シャベル、矢筒)と、99個の松明、TNT、本棚がプレイヤーのインベントリに追加された。"} | |||||
20100105 | Ranaがプレースホルダーモデルとしてインベントリ画面に表示されるようになった。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100105", "content": "(link to Rana article, displayed as Rana)がプレースホルダーモデルとしてインベントリ画面に表示されるようになった。"} | ||||||
20100113 | Ranaはインベントリのプレイヤーモデルではなくなった。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100113", "content": "Ranaはインベントリのプレイヤーモデルではなくなった。"} | ||||||
20100129 | インベントリを開くと、クラフトメニューが表示されるようになった。[1]
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100129", "content": "インベントリを開くと、クラフトメニューが表示されるようになった。"} | ||||||
ホットキーを押すことでクラフトメニューが開けるようになった。[1]
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100129", "content": "ホットキーを押すことで(link to クラフト article, displayed as クラフト)メニューが開けるようになった。"} | |||||||
インベントリ画面を開きつつ歩き回ることができるようになった。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100129", "content": "インベントリ画面を開きつつ(link to 歩行 article, displayed as 歩き)回ることができるようになった。"} | |||||||
20100130 | 作業台が追加され、インベントリのクラフトグリッドが2x2グリッドに置き換えられた。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100130", "content": "(link to 作業台 article, displayed as 作業台)が追加され、インベントリの(link to クラフト article, displayed as クラフト)グリッドが2x2グリッドに置き換えられた。"} | ||||||
プレイヤーはアイテムを2×2のクラフトグリッドに配置できるようになり、インベントリを閉じてもそこに留まるようになった。
{"type": "java Indev", "version": "0.31", "exp": "", "snap": "20100130", "content": "プレイヤーは(link to アイテム article, displayed as アイテム)を2×2のクラフトグリッドに配置できるようになり、インベントリを閉じてもそこに留まるようになった。"} | |||||||
Java Edition Infdev | |||||||
20100227 | プレイヤーが999個のガラスと990個のオークの板材を持ってスタートするようになった。
{"type": "java Infdev", "version": "20100227", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)が999個の(link to ガラス article, displayed as ガラス)と990個の(link to オークの板材 article, displayed as オークの板材)を持ってスタートするようになった。"} | ||||||
20100313 | プレイヤーがより多くのアイテムを持ってスタートするようになった(すべてのアイテムが999個のスタックになっている)。
{"type": "java Infdev", "version": "20100313", "exp": "", "snap": "", "content": "プレイヤーがより多くの(link to アイテム article, displayed as アイテム)を持ってスタートするようになった(すべてのアイテムが999個のスタックになっている)。"} | ||||||
20100320 | プレイヤーがすべてのアイテムを64個持ってスタートするようになった。
{"type": "java Infdev", "version": "20100320", "exp": "", "snap": "", "content": "プレイヤーがすべてのアイテムを64個持ってスタートするようになった。"} | ||||||
20100327 | プレイヤーがアイテムを持ってスタートしなくなった。
{"type": "java Infdev", "version": "20100327", "exp": "", "snap": "", "content": "プレイヤーがアイテムを持ってスタートしなくなった。"} | ||||||
Java Edition Alpha | |||||||
v1.0.15 | プレイヤーがインベントリを開いたまま歩かなくなった。
{"type": "java Alpha", "version": "v1.0.15", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)がインベントリを開いたまま(link to 歩行 article, displayed as 歩か)なくなった。"} | ||||||
v1.1.0 | インベントリがマルチプレイサーバーに保存されるようになった。
{"type": "java Alpha", "version": "v1.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "インベントリが(link to マルチプレイ article, displayed as マルチプレイ)サーバーに保存されるようになった。"} | ||||||
Java Edition Beta | |||||||
1.0 | インベントリ内のアイテムの上にカーソルを置くと、アイテムの名前がツールチップに表示されるようになった。
{"type": "java Beta", "version": "1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "インベントリ内の(link to アイテム article, displayed as アイテム)の上にカーソルを置くと、アイテムの名前がツールチップに表示されるようになった。"} | ||||||
クラフトグリッドに配置されたアイテムが、インベントリを閉じたときに同時にドロップされるようになった。
{"type": "java Beta", "version": "1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to クラフト article, displayed as クラフト)グリッドに配置されたアイテムが、インベントリを閉じたときに同時にドロップされるようになった。"} | |||||||
1.4 | Notchがはるかに効率的であることに気づいたため、インベントリを開くためのデフォルトのキーはIではなくEになった。[2]
{"type": "java Beta", "version": "1.4", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to Notch article, displayed as Notch)がはるかに効率的であることに気づいたため、インベントリを開くためのデフォルトのキーは<kbd class=\"key nowrap\">I</kbd>ではなく<kbd class=\"key nowrap\">E</kbd>になった。"} | ||||||
1.8 | Pre-release | クリエイティブモードのインベントリは、Classic 0.30クリエイティブモードの場合と同様に、すべてのアイテムがあり文字がないアイテム選択ページになった。
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "Pre-release", "content": "(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)モードのインベントリは、(link to Classic article, displayed as Classic) 0.30クリエイティブモードの場合と同様に、すべての(link to アイテム article, displayed as アイテム)があり文字がないアイテム選択ページになった。"} | |||||
ホットバーが埋まった状態でクリエイティブモードでブロックを拾うと、サバイバルモードの場合と同様にインベントリに配置されるようになった。それを確認する唯一の方法は、独自のインベントリを持つブロックを開くことである。
{"type": "java Beta", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "Pre-release", "content": "ホットバーが埋まった状態でクリエイティブモードでブロックを拾うと、サバイバルモードの場合と同様にインベントリに配置されるようになった。それを確認する唯一の方法は、独自のインベントリを持つブロックを開くことである。"} | |||||||
Java Edition | |||||||
1.2.4 | 防具枠に部位の輪郭が再導入された。
{"type": "java", "version": "1.2.4", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to 防具 article, displayed as 防具)枠に部位の輪郭が再導入された。"} | ||||||
1.3.1 | 12w21b | クリエイティブインベントリメニューが10のカテゴリに整理された:建築ブロック、装飾ブロック、レッドストーン、運送、その他、食料、道具、戦闘、醸造、原材料。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w21b", "content": "(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)インベントリメニューが10のカテゴリに整理された:建築ブロック、装飾ブロック、レッドストーン、運送、その他、食料、道具、戦闘、醸造、原材料。"} | |||||
サバイバルモードのインベントリにアクセスできるようになった。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w21b", "content": "(link to サバイバル article, displayed as サバイバル)モードのインベントリにアクセスできるようになった。"} | |||||||
インベントリボタンがインベントリを閉じず、代わりに検索タブを開くようになったため、プレイヤーは代わりにEscを押すことになった。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w21b", "content": "インベントリボタンがインベントリを閉じず、代わりに検索タブを開くようになったため、プレイヤーは代わりに<kbd class=\"key nowrap\">Esc</kbd>を押すことになった。"} | |||||||
12w22a | 道具、武器、アイテムの向きが、左向きから右向きに変更された。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w22a", "content": "(link to 道具 article, displayed as 道具)、(link to 武器 article, displayed as 武器)、(link to アイテム article, displayed as アイテム)の向きが、左向きから右向きに変更された。"} | ||||||
プレイヤーがクリエイティブモードで防具を着脱できるようになった。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w22a", "content": "(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)が(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)モードで(link to 防具 article, displayed as 防具)を着脱できるようになった。"} | |||||||
プレイヤーがチャットキー(デフォルト:T)を押さない限り、検索タブが自動的に開かなくなった。これにより、再び通常のインベントリキーでインベントリを閉じられるようになった。
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w22a", "content": "プレイヤーがチャットキー(デフォルト:<kbd class=\"key nowrap\">T</kbd>)を押さない限り、検索タブが自動的に開かなくなった。これにより、再び通常のインベントリキーでインベントリを閉じられるようになった。"} | |||||||
1.5 | 13w01a | インベントリの管理が改善された。プレイヤーが以下のことをできるようになった。
{"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w01a", "content": "インベントリの管理が改善された。プレイヤーが以下のことをできるようになった。\n* アイテムをダブルクリックして、スタックを可能な限り一杯にする。\n* アイテムスタックをドラッグして、ドラッグしたスロットにそれらを分割する。\n* アイテムスタックをマウスの右ボタンでドラッグして、ドラッグした各スロットにそのスタックの1つを配置する(そのスロットがまだ占有されていない場合)。\n* クラフトエリアのアイテムを<kbd class=\"key nowrap\">⇧ Shift</kbd>+ダブルクリックして、すべてのアイテムをインベントリに配置する。\n* アイテムスタックを<kbd class=\"key nowrap\">⇧ Shift</kbd>+ダブルクリックして、その種類の他のすべてのアイテムスタックをインベントリのその部分に移動する。\n* マウスをインベントリまたはコンテナ内のアイテムの上に置いて<kbd class=\"key nowrap\">Q</kbd>を押し、アイテムをドロップする。\n* <span class=\"explain \" style=\"white-space: nowrap\" title=\"[マウス]右クリック、[コントローラー]右トリガー(デフォルト)\">使用</span>を押して手に持った防具を装備する。"} | |||||
1.9 | 15w31a | サバイバルインベントリが、新しいオフハンドスロットに対応するように再配置された。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w31a", "content": "(link to サバイバル article, displayed as サバイバル)インベントリが、新しいオフハンドスロットに対応するように再配置された。"} | |||||
インベントリ内の多くのアイテムの向きが統一された。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w31a", "content": "インベントリ内の多くのアイテムの向きが統一された。"} | |||||||
1.11 | 16w32a | 「戦利品がまだ生成されていないため、開くことができません。」のメッセージがホットバーの上に表示されるようになった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "「戦利品がまだ生成されていないため、開くことができません。」のメッセージがホットバーの上に表示されるようになった。"} | |||||
「⇧ Left Shiftで降りる」のメッセージがホットバーの上に表示されるようになった。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "「<kbd class=\"key nowrap\">⇧ Left Shift</kbd>で降りる」のメッセージがホットバーの上に表示されるようになった。"} | |||||||
1.12 | 17w06a | 保存したツールバーが追加された。
{"type": "java", "version": "1.12", "exp": "", "snap": "17w06a", "content": "保存したツールバーが追加された。"} | |||||
原材料タブがその他タブに統合された。
{"type": "java", "version": "1.12", "exp": "", "snap": "17w06a", "content": "原材料タブがその他タブに統合された。"} | |||||||
pre6 | クリエイティブインベントリの検索が最適化された。名前空間(例:minecraft:stone)は検索時に考慮されなくなった(検索バーに「minecraft:」を入力すると引き続き名前空間が検索される)。
{"type": "java", "version": "1.12", "exp": "", "snap": "pre6", "content": "クリエイティブインベントリの検索が最適化された。名前空間(例:minecraft:stone)は検索時に考慮されなくなった(検索バーに「minecraft:」を入力すると引き続き名前空間が検索される)。"} | ||||||
1.13 | 17w47a | 平坦化により、コマンドを介してのみ取得できたいくつかのブロックがクリエイティブインベントリで使用できるようになった。キノコブロック、耕地、草の道が装飾ブロックグループに追加された。空のロケット花火がその他グループに追加された。樹幹、滑らかな石、砂岩、赤い砂岩、クォーツが建築ブロックグループに追加された。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "17w47a", "content": "(link to Java Edition 1.13/平坦化 article, displayed as ''平坦化'')により、コマンドを介してのみ取得できたいくつかのブロックがクリエイティブインベントリで使用できるようになった。(link to キノコブロック article, displayed as キノコブロック)、(link to 耕地 article, displayed as 耕地)、(link to 草の道 article, displayed as 草の道)が''装飾ブロック''グループに追加された。空の(link to ロケット花火 article, displayed as ロケット花火)が''その他''グループに追加された。(link to 樹幹 article, displayed as 樹幹)、(link to 滑らかな石 article, displayed as 滑らかな石)、(link to 砂岩 article, displayed as 砂岩)、(link to 赤い砂岩 article, displayed as 赤い砂岩)、(link to クォーツブロック article, displayed as クォーツ)が''建築ブロック''グループに追加された。"} | |||||
特定のブロックとアイテムがそれぞれのグループ内で移動された。たとえば、プルプァブロックは今や黒曜石の後にある。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "17w47a", "content": "特定のブロックとアイテムがそれぞれのグループ内で移動された。たとえば、(link to プルプァブロック article, displayed as プルプァブロック)は今や(link to 黒曜石 article, displayed as 黒曜石)の後にある。"} | |||||||
開発中のJava Edition | |||||||
1.21.5 | 25w08a | スポーンエッグタブのアイコンが、ブタのスポーンエッグからクリーパーのスポーンエッグに変更された。
{"type": "java upcoming", "version": "1.21.5", "exp": "", "snap": "25w08a", "content": "スポーンエッグタブのアイコンが、ブタのスポーンエッグからクリーパーのスポーンエッグに変更された。"} | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||||
0.1.0 | ブロックがプレイヤーのインベントリから無限に配置できるようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to ブロック article, displayed as ブロック)が(link to プレイヤー article, displayed as プレイヤー)のインベントリから無限に配置できるようになった。"} | ||||||
0.2.0 | 以前のインベントリはクリエイティブモードで使用されるようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "以前のインベントリは(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)モードで使用されるようになった。"} | ||||||
サバイバルインベントリが追加された。プレイヤーはクリエイティブモードと同じようにブロックを見ることができるが、それぞれの素材を集めない限りブロックを使用できない。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to サバイバル article, displayed as サバイバル)インベントリが追加された。プレイヤーはクリエイティブモードと同じようにブロックを見ることができるが、それぞれの素材を集めない限りブロックを使用できない。"} | |||||||
クラフトがまだ実装されていないため、プレイヤーは通常クラフト可能なアイテムを無限に持ってスポーンするようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(link to クラフト article, displayed as クラフト)がまだ実装されていないため、プレイヤーは通常クラフト可能な(link to アイテム article, displayed as アイテム)を無限に持ってスポーンするようになった。"} | |||||||
0.3.0 | サバイバルモードのインベントリに2x2のクラフトグリッドが追加された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.3.0", "exp": "", "snap": "", "content": "サバイバルモードのインベントリに2x2のクラフトグリッドが追加された。"} | ||||||
0.6.0 | 防具タブがサバイバルインベントリに追加された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.6.0", "exp": "", "snap": "", "content": "防具タブがサバイバルインベントリに追加された。"} | ||||||
0.8.0 | ? | クリエイティブインベントリが4つのセクション(ブロック、装飾ブロック、戦闘、その他)で再設計された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)インベントリが4つのセクション(ブロック、装飾ブロック、戦闘、その他)で再設計された。"} | |||||
0.9.0 | ? | サバイバルインベントリは、クリエイティブインベントリに一致するように再設計された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.9.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(link to サバイバル article, displayed as サバイバル)インベントリは、クリエイティブインベントリに一致するように再設計された。"} | |||||
クラフトグリッドが2×2または3×3グリッドにクラフト可能なレシピを表示するようになった。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.9.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(link to クラフト article, displayed as クラフト)グリッドが2×2または3×3グリッドにクラフト可能なレシピを表示するようになった。"} | |||||||
0.11.0 | ? | サバイバルインベントリのインベントリテクスチャがレンガからチェストに変更された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.11.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(link to サバイバル article, displayed as サバイバル)インベントリのインベントリテクスチャが(link to レンガ article, displayed as レンガ)から(link to チェスト article, displayed as チェスト)に変更された。"} | |||||
0.14.0 | ? | サバイバルインベントリタブが追加された。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.14.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "サバイバルインベントリタブが追加された。"} | |||||
0.16.0 | build 1 | クリエイティブインベントリに検索タブが追加された(Windows 10限定)。
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.16.0", "exp": "", "snap": "build 1", "content": "(link to クリエイティブ article, displayed as クリエイティブ)インベントリに検索タブが追加された((link to Windows 10 Edition article, displayed as Windows 10)限定)。"} | |||||
Pocket Edition | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | インベントリUIの「Pocket」と「Classic(Windows 10 Editionと同様)」を切り替えるためのプロファイルUI設定が追加された。
{"type": "pocket", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "alpha 0.17.0.1", "content": "インベントリUIの「Pocket」と「Classic((link to Windows 10 Edition article, displayed as Windows 10 Edition)と同様)」を切り替えるためのプロファイルUI設定が追加された。"} | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | オフハンドスロットが追加された。
{"type": "pocket", "version": "1.1.0", "exp": "", "snap": "alpha 1.1.0.0", "content": "オフハンドスロットが追加された。"} | |||||
Bedrock Edition | |||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | レシピ本に関連して、新しいインベントリスタイルが追加された。
{"type": "bedrock", "version": "1.2.0", "exp": "", "snap": "beta 1.2.0.2", "content": "(link to レシピ本 article, displayed as レシピ本)に関連して、新しいインベントリスタイルが追加された。"} |
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
-
Survival Testで想定されたインベントリ。
-
Indev 0.31(2010年1月5日)のインベントリ。
-
Indev 0.31(2010年1月11日_1)のインベントリ。
-
12w21bまでのクリエイティブインベントリ。
-
Java Edition 1.12で保存したツールバーが追加される以前のクリエイティブインベントリ。
問題点[編集 | ソースを編集]
「インベントリ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[編集 | ソースを編集]

- 寝たり、ブタ、ウマ、ボート、トロッコに乗ったりしているときにインベントリ画面にアクセスすると、それぞれの位置にアバターが表示される。ただし、プレイヤーのみが表示される。
- 1.9以前は、プレイヤーが死んでいるときにインベントリが開いていると、アバターは倒れ赤くなる。
- アイテムの選択画面では、ドラゴンの卵[Java Edition限定]やスポナー[Java Edition限定]など、一部のアイテムとブロックが欠落している。
- インベントリを開いているあいだ、アバターは常にマウスカーソルの方を向く。
- 検索タブのコンパスアイコンは、通常のコンパスや時計と同じように機能し、ネザーとエンドディメンションでは乱暴に回転する。
関連項目[編集 | ソースを編集]
注釈[編集 | ソースを編集]
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ 以下の位置に戻る: a b "Crafting and Mining in Minecraft" – Nizzotch – YouTube、2010年1月29日 (Reupload)
- ↑ “(I changed the default from "I" to "E", which is five times better)” – @notch、2011年3月23日
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