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Java Edition pre-Classic rd-131655
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このページには、リリースされていないバージョンに関する情報が記載されています。
このバージョンが存在している証拠はありますが、一般には公開されていません。
rd-131655
エディション | |
---|---|
公式名称 | |
開発日 |
2009年5月10日/11日 - 2009年5月13日 |
ダウンロード |
利用不可 |
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rd-131655(公式名称はCave game tech test [1]、またはCave Game tech demo[2])は、2009年5月13日16時55分に作成されたpre-Classicのバージョンである。このバージョンはリリースされなかったが、17時頃にNotchによって記録され、17時36分にアップロードされた。ただし、このバージョンはリリースされなかった。このバージョン以前にもいくつかのビルドがあったが、記録があるものの中では、このバージョンがMinecraft、または当時Cave Gameとして知られていた最初のバージョンである。
このバージョンの開発は、5月10日または5月11日頃に始まり、2009年5月12日まで続いた。 2009年5月13日にリリースされたCaveゲームテックテストビデオで後で見られる機能が追加された。
変更要素[編集 | ソースを編集]
ブロック[編集 | ソースを編集]
Air(空気)
- 現時点では、内部的にブロックとして扱われているわけではない。
Stone(石)
Grass Block(草ブロック)
- RubyDungと同じグラフィックで作られている。
非Mobエンティティ[編集 | ソースを編集]
- Player(プレイヤー)
- モデルはまだない。
- 高さは1.7ブロックである。
ワールド生成[編集 | ソースを編集]
- チャンク1つを生成するために、約1⁄10秒かかっていた[3]。
- 各チャンクのサイズは16×16ブロックだった[4]。
- チャンクを8×8にするとパフォーマンスが低下するため、16×16になった[5]。
- チャンクはプレイヤーに近い順に読み込まれる[6]。
- ワールド
- ワールドが256×64×256になった。
- 奈落に落ちることが出来たが、死亡しなかった。
- 下から数ブロック程度の地下深くまで、渓谷のような洞窟が生成されるようになった。
全般[編集 | ソースを編集]
- 非常にシンプルな光源処理を使用しており、明るいか暗いかの2段階しかなかった。光はマップの上から照射され、真下にあるブロックにのみ当たる。光が当たっていると明るくなり、当たっていないと暗くなった[要検証]。
- プレイヤーはRを押すことでリスポーンでき、元居た場所にテレポートできる[情報提供依頼]。
動画[編集 | ソースを編集]
- オリジナル
注釈: オリジナルの「Cave game tech test」の動画はすべての国で地域制限がかけられている。
- アーカイブ
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
-
洞窟。
-
チャンクを読み込んでいる最中。
-
ワールドの端から落ちた際の画像。
-
Rキーを押してリスポーンした際の画像。
-
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ 以下の位置に戻る: a b "Cave game tech test" – Nizzotch – YouTube、2009年5月13日 [https://youtube.com/watch?v=NEwKBy3babg (アーカイブ)]
- ↑ 以下の位置に戻る: a b 「Cave Game tech demo!」(アーカイブ) – The Word of Notch、2009年5月13日
- ↑ LWJGL IRC Logs "[13:37:42] <Notch> rebuilding a chunk of these takes almost 100 ms, but that's everything, including tesselation, calculating lighting, and building the display list."
- ↑ LWJGL IRC Logs "[13:37:08] <Notch> I've got chunks of blocks, 16x16x16 blocks. Each block can have a maximum of three quads, but that's worst case scenario"
- ↑ IRC logs: "[18:55:45] <Notch_> the chunk size is 16x16 now.." [...] "[18:56:47] <Notch_> 8x8 chunks are SLOWER"
- ↑ IRC logs: "[19:51:48] <Notch_> i'll update tiles chunks the player first, and force a full update upon game start"