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エンドポータル (ブロック)
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{ "title": "エンドポータル", "rows": [ { "field": "不可", "label": "(link to 再生可能資源 article, displayed as 再生)" }, { "field": "不可", "label": "スタック" }, { "field": "なし", "label": "回収道具" }, { "field": "3,600,000", "label": "(link to 爆発#爆発耐久値 article, displayed as 爆発耐久値)" }, { "field": "-1", "label": "(link to 採掘#ブロック毎の硬度 article, displayed as 硬度)" }, { "field": "する(15)", "label": "(link to 明るさ article, displayed as 発光)" }, { "field": "する", "label": "(link to 不透明度 article, displayed as 透過)" }, { "field": "なし", "label": "(link to 可燃性 article, displayed as 可燃性)" }, { "field": "しない", "label": "(link to 溶岩 article, displayed as 溶岩)から引火" } ], "invimages": [], "images": [ "End Portal (block).gif" ] }
この記事では、ポータルを作るブロックについて説明しています。枠を作るブロックについては「エンドポータルフレーム」を、その他の用法については「エンドポータル (曖昧さ回避)」をご覧ください。
エンドポータル(英:End Portal Block)は、エンドポータルと出口ポータルが起動した時に生成されるブロックであり、オーバーワールドとジ・エンドでプレイヤーをテレポートさせる。クリエイティブのみだが、BEでは、ポータル自体を長押しすると、壊すことができる。
入手[編集 | ソースを編集]
エンドポータルは、アイテムとして入手できない。設置するには、/setblock
などのブロック配置コマンドを使用するか、エンドポータルを構築することでできる。
用途[編集 | ソースを編集]
エンドポータルは、ジ・エンドの行き来の為に用いられる。プレイヤーもしくはエンティティが、オーバーワールドもしくはジ・エンドにあるエンドポータルブロックにふれると、即座に転送が行われる。コマンドを使用して単一のポータルブロックが設置された場合でも、ディメンション間の転送が行われる。
ジ・エンドに転送されると、黒曜石の土台に到着し、必要であれば再生成が行われる。ジ・エンドからポータルに触れると、プレイヤーの場合はオーバーワールドのそれぞれのリスポーン地点に、その他のエンティティはスポーン地点にスポーンする。
エンドポータルは、ピストンを用いて押し出すことはできない。
性質[編集 | ソースを編集]
- エンドポータルは通常破壊できないが、水で置き換えるか、クリエイティブモードで破壊することができる。これは、隣接するポータルには影響しない。
- エンドポータルを下から見た場合、エンドポータルは描画されないが、これは意図的にプログラムされたものである。[1]
- エンドポータルは、落下ダメージを軽減しない。
- エンドポータルの上面は、通常のブロックの 3⁄4 の高さにある。
- エンドポータルは、技術的には唯一の専用のテクスチャの無いブロックである。エンドの背景画像を用い、加えて特殊効果が上に表示されている。
- TNT をエンドポータルの上で起爆しても、爆発半径内のブロックは破壊されない。
- エンドポータルをトロッコなどに乗って通過してもテレポートせず、そのまま通過する。
- ウィザーとエンダードラゴンは、このブロックを通してテレポートすることができない。
- BEのクリエイティブのみだが、ポータル自体を長押しすると、壊すことができる。
技術的情報[編集 | ソースを編集]
「ブロックエンティティフォーマット」も参照
エンドポータルは、ブロックエンティティの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。ブロックエンティティIDは end_portal
である。
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
歴史[編集 | ソースを編集]
Java Edition | |||||||
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2011年10月5日 | エンドポータルのスクリーンショットが公開された。
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | エンドポータルが追加された。この時はまだ機能はなかった。
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インベントリエディタから入手した際、![]() {"type": "java", "version": "1.0.0", "exp": "", "snap": "Beta 1.9 Prerelease 3", "content": "インベントリエディタから入手した際、(link to ファイル:Grid Block 36.png article, displayed as 26px) のアイコンで表示される。"} | |||||||
この時点ではTNTで破壊できる。
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Beta 1.9 Prerelease 4 | 機能が追加された。
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アイコンが変更され、破壊できなくなった。
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1.4.2 | 12w36a | 全てのエンティティがポータルを通過するようになった。これにより、スポナーからスポーンしたシルバーフィッシュがエンドに入り込むようになった。
{"type": "java", "version": "1.4.2", "exp": "", "snap": "12w36a", "content": "全ての(link to エンティティ article, displayed as エンティティ)がポータルを通過するようになった。これにより、(link to モンスタースポナー article, displayed as スポナー)からスポーンした(link to シルバーフィッシュ article, displayed as シルバーフィッシュ)がエンドに入り込むようになった。"} | |||||
1.5 | 13w02a | インベントリでのアイコンが ![]() {"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w02a", "content": "インベントリでのアイコンが (link to ファイル:NetherPortal.gif article, displayed as 26px) に変更された。"} | |||||
1.8 | 14w05a | インベントリでのアイコンが ![]() {"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w05a", "content": "インベントリでのアイコンが (link to ファイル:MissingTextureInventory.png article, displayed as 26px) に変更された。"} | |||||
14w25a | アイテムとしてのエンドポータルが削除され、ブロックとしてのみ存在するようになった。
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w25a", "content": "アイテムとしてのエンドポータルが削除され、ブロックとしてのみ存在するようになった。"} | ||||||
1.9 | 15w49b | ヒットボックスの高さが 1⁄16 から 3⁄4 に変更された。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w49b", "content": "ヒットボックスの高さが <sup>1</sup>⁄<sub>16</sub> から <sup>3</sup>⁄<sub>4</sub> に変更された。"} | |||||
ウィザーとエンダードラゴンがエンドポータルに入れなくなった。
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w49b", "content": "(link to ウィザー article, displayed as ウィザー)と(link to エンダードラゴン article, displayed as エンダードラゴン)がエンドポータルに入れなくなった。"} | |||||||
1.11 | 16w32a | ブロックエンティティIDが AirPortal から end_portal に変更された。
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w32a", "content": "ブロックエンティティIDが <code>AirPortal</code> から <code>end_portal</code> に変更された。"} | |||||
16w40a | 星のエフェクトはエンドゲートウェイの効果と一致するように変更された。プレーヤーに対する視点は変更されなくなったが、ゲーム画面に対しては静止するようになった
{"type": "java", "version": "1.11", "exp": "", "snap": "16w40a", "content": "星のエフェクトは(link to エンドゲートウェイ article, displayed as エンドゲートウェイ)の効果と一致するように変更された。プレーヤーに対する視点は変更されなくなったが、ゲーム画面に対しては静止するようになった"} | ||||||
1.13 | 17w47a | 平坦化に伴い、数値ID 119 が削除された。
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "17w47a", "content": "(link to 1.13/平坦化 article, displayed as 平坦化)に伴い、数値ID <code>119</code> が削除された。"} | |||||
? | パーティクルが黒曜石のものに変更された。
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1.17 | 21w13a | エンドポータルが底面にレンダリングされるようになった。[2]
{"type": "java", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "21w13a", "content": "エンドポータルが底面にレンダリングされるようになった。"} | |||||
ヒットボックスが変更され、ブロックの下部まで伸びなくなった。実際のエンティティの衝突ボックスが変更されたかは不明。
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Pocket Edition | |||||||
1.0 | build 1 | エンドポータルが追加された。
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Legacy Console Edition | |||||||
TU9 | CU1 | Patch 1 | エンドポータルが追加された。
{"type": "console", "xbox": "TU9", "xbone": "CU1", "ps3": "", "ps4": "", "psvita": "", "wiiu": "Patch 1", "switch": "", "content": "エンドポータルが追加された。"} |
問題点[編集 | ソースを編集]
「エンドポータル (ブロック)」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
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重ねて置かれた2つのエンドポータル。