この記事では、ウマスケルトンの亜種について説明しています。ゾンビの亜種については「ゾンビホース」を、その他のスケルトンについては「スケルトン (曖昧さ回避)」をご覧ください。
スケルトンホース
体力値

15♥ × 7.5

振る舞い

友好的

大きさ

Java Edition:
大人:
高さ: 1.6 ブロック
幅: 1.3965 ブロック
子供:
高さ: 0.8 ブロック
幅: 0.6982 ブロック
Bedrock Edition:
大人:
高さ: 1.6 ブロック
幅: 1.4 ブロック
子供:
高さ: 0.8 ブロック
幅: 0.7 ブロック

移動速度

0.2

スポーン条件

スケルトントラップ

使用可能アイテム

スケルトンホース(英:Skeleton Horse)は、により稀に発生するスケルトントラップによりスポーンするウマの亜種である。

スポーン 編集

「スケルトンホースマン」はこの項目へ転送されています。Minecraft DungeonsのMobについては「MCD:スケルトンホースマン」をご覧ください。
「スケルトントラップ」によってスポーンしたスケルトンホースマンのグループ。
スケルトンホースマン。

が落ちるとその場所には低確率で「罠のかかった」スケルトンホースがスポーンすることがあり、これはスケルトントラップと呼ばれる。確率はイージーで0.75–1.5%、ノーマルで1.5–4%、ハードで2.25–6.75%で、地域難易度が高いほど確率は高まる。Java Editionでは、スケルトントラップ発生時の雷は周囲のエンティティに当たったり、を発生させたりしない。スケルトントラップは雷雨による自然な雷でのみ発生し、召雷で起こした雷や、避雷針に落ちた雷では発生しない。このスケルトンホースは、罠が発動しなければ15分後にデスポーンする。

スケルトントラップの10ブロック以内にプレイヤーが近づくとそのスケルトンホースには雷が落ち、スケルトンホースマンに変化する。同時に、周囲にスケルトンホースマンを3体召喚する。この雷は他のエンティティにダメージを与えたり、炎を発生させたりしない。

スケルトンホースマンのスケルトンはエンチャントされた鉄のヘルメットを装備しており、発生後3秒はスケルトン・ウマいずれも無敵状態になる。Bedrock Editionでは、スケルトン・ウマいずれも雷に耐性を持っている。スケルトンホースは敵対・中立モンスター同様、キノコ島[1]ピースフル[2]ではスポーンできない。

罠のかかったスケルトンホースは、次のコマンドで召喚できる。
Java Edition: /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}
Bedrock Edition: /summon skeleton_horse ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:set_trap

ドロップ 編集

死亡時 編集

アイテム 抽選確率 個数(抽選確率)
通常 ドロップ増加 I ドロップ増加 II ドロップ増加 III
Invicon Bone.png: スケルトンホースはBoneを0-2個ドロップします100%0–20–30–40–5
  • プレイヤーまたは飼い慣らされたオオカミに倒された場合、1–3の経験値をドロップする。

を着けている場合は、鞍をドロップする‌[Java Edition限定]

子供のスケルトンホースを倒してもアイテム経験値もドロップしない。Bedrock Editionでは、スケルトントラップとしてスポーンしたスケルトンホースも何もドロップしない。

使用方法 編集

を付けられているスケルトンホースは、このゲームでは最速の移動手段の1つとして使用することができるが、1ブロック幅の通路を通過することはできない。スケルトンホースは、プレイヤーの最大ジャンプ数が1つであるのに対し、最大5つのブロックの高さまでジャンプできるため、丘を登ったり柵を跳んだりするのにも使える(ポーションなしの場合)。

どんな深さの水の中でも乗れる。スケルトンホースは水の中に沈み、海や川の底に沿って乗ることができる。

スケルトンホースはリードを使って引っ張ることができる。

スロット 編集

Java Edition

スケルトンホースには以下のスロットがある。:

  • SlotSprite Saddle.png: MinecraftのSaddleのスプライト画像 鞍スロット:を装備するためのもの。

鞍は、スケルトンホースを保持してからスケルトンホースを右クリックするか、インベントリにアクセスすることで、スケルトンホースに装着することができる。スケルトンホースのインベントリにアクセスするには、スケルトンホースに乗ってプレイヤーのインベントリを開くか、sneakをクリックして右クリックする。

Bedrock Edition

スケルトンホースにはスロットがなく、鞍や防具を装備することができない。

乗馬 編集

運送」も参照

スケルトンホースを飼いならし、鞍をつけたら、プレイヤーは標準的な方向キー、ジャンプ、マウスを使ってコントロールすることができる。プレイヤーは降りる操作を使って降りる。

Bedrock Editionでは、スケルトンホースは鞍を装備しなくてもプレイヤーがコントロールできる。しかし、Java Editionでは、スケルトンホースに鞍を装備することでコントロールすることができる。

Java Editionでは、サバイバルモードやアドベンチャーモードで馬に乗っているときに空腹時のバーが馬の健康状態に置き換わる。健康バーは茶色の外観を持つプレイヤーの健康バーとは少し異なるハートのテクスチャを使用する。経験値バーは馬の跳躍バーに置き換えられる。

プレイヤーは馬に乗っている間、ポーションを飲んだり投げたり、ドアやレッドストーン装置を作動させたり、箪笥やクラフトテーブル、炉を使ったり、ブロックを壊したり置いたり、武器や弓を使って攻撃したり、あらゆるアイテムを使用することができる。

騎乗した馬は、任意の1ブロックの高さの坂を自動的に駆け上がる。馬とライダーは安全に2.75ブロックの高さに収まることができる。低い場所では、ライダーの頭が非透明なブロックに入った場合、ライダーを窒息させる危険性がある。馬自体は1.625ブロックの高さとして低い天井の所に入ることができるが、高さが1.75ブロック未満である場合、それ自体が窒息のダメージを受ける可能性がある。馬は1ブロック幅の隙間に入ることはできない。

プレイヤーが馬に乗った状態でネザーポータルを使用することは不可能である。しかし、馬の上でポータルに入ってから馬を降ろし、自分でポータルを通って馬を送るか、リードを使って馬を配置し、馬を押してポータルを通ることは可能である。‌[Bedrock Edition限定]

通常の馬とは異なり、スケルトンホースは2ブロックよりも深いに入ってもプレイヤーが降りることはなく、水中ではスケルトンホースが溺れることなく乗ることができる。水中では、下降速度は遅くなるが、走力とジャンプ力は変わらない。

振る舞い 編集

スケルトンホースはほとんどのMobと同様にトロッコやボートに乗ることができる。また、プレイヤーがウマを飼いならすこともできる。

他の友好的Mobとは異なり、スケルトンホースに乗っている間、ゆっくりと体力を再生する。これは普通のウマの場合も同じである。しかし、彼らは繁殖や餌を与えることはできない。

統計 編集

すべての馬は、馬によって異なる3つの「馬体統計」を持っている:体力、(最大)移動速度、ジャンプ力である。これらの統計は、馬が生まれたりスポーンしたりすると作成され、食べ物の影響を受けない。

スポーン時のステータス 編集

繁殖以外の方法でスポーンした場合、例えばコマンドを使用する、自然にスポーンする、スケルトントラップの一部としてスポーンする、スポーンエッグを使用するなどの方法でスポーンした場合、馬のタイプに応じて特定の範囲内で馬のステータスが割り当てられる。

体力 編集

スケルトンホースの体力は常に15である。表示されるハートは体力を2で割って切り捨てたものである。体力が奇数(15、17、19など)の馬は、最後のハーフハートは表示しない。つまり攻撃すれば偶奇が判定できる。受けたダメージよりも1点低い体力を失い、再生しなかった場合、その馬は奇数の体力で、そうでない場合は偶数の体力である。

移動速度 編集

スケルトンホースの速度は常に0.2で、プレイヤーの歩行速度(0.1)の倍である。但し、この数字には速度に影響を与えるステータス効果は含まれていない。

ジャンプ力 編集

ジャンプ力は0.4~1.0、平均0.7。

ジャンプの強さが0.5であれば1 916ブロック、1.0であれば5 14ブロックを飛び越えることができる。

以下の式を使用して、馬のジャンプ力属性から馬のジャンプ力を計算することができる(5.510e-19のRssを持つ)。この関数は、下の表で見つかったデータに適合しており、したがって、これらの値の周りで最も正確である。
ジャンプ力 = -0.1817584952 * x^3 + 3.689713992 * x^2 + 2.128599134 * x - 0.343930367
ここでxはジャンプ力

いくつかのブロックの高さを飛び越えるために必要な15桁までの正確なジャンプ力は以下の通りである。

ジャンプ力 ブロック
0.966967527085333 5.000
0.847552919762898 4.000
0.715301016726230 3.000
0.564380127487889 2.000
0.432084373616155 1.250 (player's jump height)

サウンド 編集

この節の内容は古い形式で記述されているため、{{Sound table}} を使って書き換える必要があります。 
読みやすさの向上のため、内容をSound tableテンプレートで置換することが推奨されています。
記述例は ミツバチ#サウンドはしご#サウンド で見ることができます。
音楽 サブタイトル 名前空間ID サブタイトル ID ソース ピッチ ボリューム 減衰距離
スケルトンホースの鳴き声 entity.skeleton_horse.ambient subtitles.entity.skeleton_horse.ambient ? ? ? 16
スケルトンホースの鳴き声 entity.skeleton_horse.ambient_water subtitles.entity.skeleton_horse.ambient ? ? ? 16
スケルトンホースの断末魔 entity.skeleton_horse.death subtitles.entity.skeleton_horse.death ? ? ? 16
馬のギャロップ entity.skeleton_horse.gallop_water subtitles.entity.horse.gallop ? ? 0.45 16
スケルトンホースの痛み entity.skeleton_horse.hurt subtitles.entity.skeleton_horse.hurt ? ? ? 16
字幕なし[3] entity.skeleton_horse.jump_water (おそらく水中でジャンプするとき) ? ? 0.8 16
字幕なし entity.skeleton_horse.step_water (おそらく水中でジャンプするとき) ? ? 0.6 16
スケルトンホースが泳ぐ entity.skeleton_horse.swim subtitles.entity.skeleton_horse.swim ? ? 9, 10, 11, 12 = 0.4; 14, 15, 16, 17 = 0.6 16

技術的情報 編集

ID 編集

Java Edition:

名称名前空間ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite skeleton-horse.png: Minecraftのskeleton-horseのスプライト画像 スケルトンホースskeleton_horseentity.minecraft.skeleton_horse

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite skeleton-horse.png: Minecraftのskeleton-horseのスプライト画像 スケルトンホースskeleton_horse26entity.skeleton_horse.name

エンティティデータ 編集

スケルトンホースには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド[開く]
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべてのMobに共通するタグ[開く]
    • すべてのウマに共通のタグ[開く]
    •  SkeletonTrap: 1または0(trueまたはfalse)-トラップでスポーンしたスケルトンホースの場合にtrue。ウマの種類には影響しない。
    •  SkeletonTrapTime: SkeletonTrapが1に設定されている場合、ティックごとにカウントされる。18000ティック(15分)に達すると、ウマは自動的にデスポーンする。

歴史 編集

Java Edition
2013年4月4日Minecraftが1000万台の売り上げを記録した時にJebが馬の追加をほのめかした。
1.6.113w16a スケルトンホースが追加された。
スケルトンホースの追加は、他のウマと同様、Mo' Creaturesの生みの親であるDrZhark (John Olarte)によって支援されており、そのウマはMinecraftのウマのモデルの基調となっている。
サードパーティーのコマンドを使用しないとまだ利用できない。[4]
13w21aスケルトンホースを含むウマの新しいGUIを追加;馬鎧インベントリを操作する。
13w22aサウンドエフェクトが追加された。
1.7.213w36a/summonコマンドの導入により、サードパーティーツールなしで利用できるようになった。
1.915w38a スケルトントラップのウマが追加された。
落雷により「スケルトントラップ」のスケルトンホースがスポーンする可能性がある(地域難易度による)。
15w43a44bスケルトンホースのドロップを何度か変更。最終的な結果として、スケルトンホースは常に骨を1つドロップするようになり、ドロップ増加の影響は受けないことになった。
1.1016w20aスポーンエッグを追加。
pre2スポーンエッグを削除。
1.1116w32aウマのIDが分離され、スケルトンホースのIDをskeleton_horseに変更。
スポーンエッグを再追加。
スケルトントラップのウマの落雷時のスポーン確率が15に減少。
16w38aスケルトンホースがドロップ増加の影響を受け、または腐った肉を0-2個ドロップするようになった。
1.1317w45a モデルを変更。
17w46a 新しいモデルを微調整。
18w03a モデルが再び更新され、テクスチャが若干変更された。
18w19aアンデッドMobであるために沈むようになった。ゾンビホースは不思議なことに沈まない。[5]
水中にいるプレイヤーがスケルトンホースに乗れるようになった。
pre2モデルからに変更され、深刻なテクスチャのちらつきが修正された。[6]
1.1419w08a テクスチャを変更。
スケルトントラップのウマのテクスチャが変更された。
1.1620w09aスケルトンホースにリードを使用できるようになった。
開発中のJava Edition
1.21.525w03a散逸していた装備タグが equipmentに整理されたため、鞍のアイテムを制御していたタグ SaddleItemが削除された。
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1 スケルトントラップのウマが追加された。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0エンティティIDをskeletonhorseからskeleton_horseに変更。
Bedrock Edition
1.2.6beta 1.2.6.2 モデルJava Edition 17w45aのものに変更。
1.5.0beta 1.5.0.0水中でスケルトンホースに乗れるようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8スポーンエッグを使うと子スケルトンホースが場合によってスポーンするようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3 スケルトンホースのテクスチャが変更された。
スケルトントラップのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU46CU36Patch 15 スケルトントラップのウマが追加された。
TU54CU44Patch 241.0.4 クリエイティブインベントリでスケルトンホースのスポーンエッグを出せるようになった。
TU57CU49Patch 271.0.7スケルトンホースを手懐けられ、リードを付けることができるようになった。
TU60CU51Patch 30 モデルJava Edition 17w45aのものに変更。
PlayStation 4 Edition
1.90 スケルトンホースのテクスチャが変更された。
スケルトントラップのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 スケルトントラップのウマが追加された。

問題点 編集

「スケルトンホース」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア 編集

  • エンドポエム後のクレジットには、スケルトンホースを含むウマの生みの親として、Dr. Zharkが登場する。
  • マルチプレイでは、2棟のスケルトンホース(異なるプレイヤーが所有し、乗っている)のうちどちらが速いかを競うことができる。それぞれの所有者が、他のウマにリードを適用し、「綱引き」をする必要がある。強い馬の方が速い。
  • /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1, SaddleItem: {id: saddle, Count:1}}というコマンドを使って、乗ることができるスケルトンホースを召喚できる。を付けたウマをスポーンさせ、プレイヤーはこれに乗ることができる。ロバのように防具スロットはなく、チェストを装備する方法もない。
  • Bedrock Editionでは、スケルトンホースに乗ってボートに乗り、ボートから降りて(ウマをボートに残して)水中・下からボートを起動することで、スケルトンホースをボートに乗せて運ぶことができる。上からボートを操縦しようとボートを起動しようとすると、プレイヤーはボートの中に入って操縦するのではなく、再びウマに乗って操縦することになる。
  • スケルトンホースはゾンビホースと並んでアンデッドとされる唯一の友好Mobである。
  • Bedrock Editionではスケルトンホースに個別のスロットが存在しないため、インベントリを開くとプレイヤーが跨っている姿を見ることができる。

ギャラリー 編集

関連項目 編集

脚注 編集

  1. MC-99980 —「Fixed(修正済み)」として解決済み。
  2. MC-230843 —「Invalid(無効)」として解決済み。
  3. MC-177091
  4. https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712
  5. MC-129262
  6. MC-121832

ナビゲーション 編集