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Bedrock Edition Preview 1.19.40.21
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Preview 1.19.40.21
エディション | |
---|---|
内部バージョン番号 |
Windows: 1.19.4021.0 |
種類 |
プレビュー |
リリース日 |
Windows、Android、iOS、iPadOS、Xbox - 2022年9月14日 |
親バージョン | |
プロトコルバージョン |
555 |
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Beta 1.19.40.21(Android)、Preview 1.19.40.21(Windows、iOS、iPadOS、Xbox)は、Bedrock Edition 1.19.40の2番目のベータ/プレビューバージョンで、2022年9月14日にリリースされた。[1] このバージョンではバグ修正が行われた。
変更[編集 | ソースを編集]
コマンドフォーマット[編集 | ソースを編集]
/summon
コマンドに回転の引数を追加する新たなオーバーロードが追加された。
試験的[編集 | ソースを編集]
これらの追加要素と変更は「今後のクリエーター機能」、「ゲームテストフレームワーク」の実験トグルをオンにすることで利用できる。
変更[編集 | ソースを編集]
技術的[編集 | ソースを編集]
- コマンド
- データ駆動型ブロック
- 「minecraft:direction」がデータ駆動型 blockProperty として公開されなくなった。ブロックが名前空間「minecraft」を使用するとコンテンツエラーを返すようになった。
- ゲームテストフレームワーク
- ビルトインの GameTest ビヘイビアーパックが削除された。
- 全般
- menu_category に is_hidden_in_commands フラグが追加され、ブロックをコマンドで使用できるかどうかが制御できるようになった。
修正[編集 | ソースを編集]
- スペクテイターモード(試験的)
- スペクテイターモードで水の Fog が除かれなくなった。(MCPE-161105)
- ゲームプレイ
- プレイヤーが気泡柱の最上部にあるトラップドアに居る間、落下ダメージが蓄積されなくなった。(MCPE-158858)
- Mob
- 攻撃範囲が長い Mob の攻撃が壁越しにプレイヤーへ当たるバグを修正。(MCPE-55790)
- ユーザーインタフェース
- ポケット UI の作業台の画面で、アイテムグリッドの周りにある濃い灰色の領域にアイテムがドロップされることがあるバグを修正。
- ポケットUIのウマ、ラバ、ロバ、ラマのインベントリ画面で、アイテムグリッドの周りにある濃い灰色の領域にアイテムがドロップされることがあるバグを修正。
- ゲームルール showdeathmessage が Falseに設定されているときに、死亡画面のメッセージが表示されるバグを修正。
- バニラパリティ
- スイートベリーを農地に植えられるようになった。(MCPE-99632)
- Java Edition に合わせて気泡柱の強度が変更された。(MCPE-158858)
- ブロック
- 未舗装路と農地のコリジョンが1テクセル低くなった。(MCPE-12109)
- プレイヤーがソウルサンドと泥に沈むようになった。(MCPE-154973)
- 泥の上を泳いでいるプレイヤーの画面が覆い隠されなくなった。(MCPE-153737)
- 泥の上に着弾した投射物が繰り返し揺れなくなった。(MCPE-153744)
- 両生の Mob が泥の上で経路探索に失敗しなくなった。(MCPE-153961)
- Mob
- ラヴェジャーがエヴォーカーの爪で傷つけられるようになった。
- Java Edition に合わせてラヴェジャーのコリジョンボックスが大きくなった。(MCPE-142171、MCPE-45531)
- Java Edition に合わせてラヴェジャーの速度が増加した。(MCPE-48145)
- 安定性とパフォーマンス
- hasItem セレクタを使用してアイテムのデータに負の値を指定すると発生する可能性があるクラッシュを修正。(MCPE-152314)
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ 「Minecraft Beta & Preview - 1.19.40.21」 – Minecraft Feedback、2022年9月14日