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倒木
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この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Education限定の要素です。
この記事には、Java Editionのアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。
この要素はJava Edition 1.21.5の開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
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倒木(英:Fallen Tree)は、倒れた幹と切り株からなる生成物である。
構造[編集 | ソースを編集]
倒木にはオーク・トウヒ・シラカバ・シラカバの巨木・ジャングルの木の5種類があって、対応する原木からできた切り株・倒れた幹で構成されている。
切り株は1ブロックの上向きの原木で出来ている。オーク・ジャングルの倒木では、各側面あたり75%の確率でツタが生成される。
倒れた幹は、切り株から水平方向に1–2ブロック離れた位置に生成される。切り株との高さの違いは、+1から-5ブロックの範囲で許容される。この範囲に地面がない、幹の長さに足る空間がない、下にブロックのない位置が3ブロック以上続く、などの理由で幹の生成に失敗することがあり、その場合は切り株だけになる。
幹の長さは種によって違い、オークは2–5、トウヒは4–8、シラカバは通常種が3–6・巨木は3–13、ジャングルの木は2–9ブロックになる。幹の上面には、各ブロック2⁄30の確率で赤色のキノコ、1⁄30の確率で茶色のキノコが生えている。
生成[編集 | ソースを編集]
倒木は対応する木[注釈 1]が生成されるバイオームに、元の木に対しておおよそ1.25%の割合で生成される。ただし、以下のバイオームでは例外的に生成されない。
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
通称 | 配置された生成物 | 構成された生成物 | 生成物の種類 |
---|---|---|---|
![]() | fallen_oak_tree | fallen_oak_tree | fallen_tree |
![]() | fallen_spruce_tree | fallen_spruce_tree | fallen_tree |
![]() | fallen_birch_tree | fallen_birch_tree | fallen_tree |
![]() | fallen_super_birch_tree | fallen_super_birch_tree | fallen_tree |
![]() | fallen_jungle_tree | fallen_jungle_tree | fallen_tree |
歴史[編集 | ソースを編集]
[閉じる]開発中のJava Edition | |||||||
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1.21.5 | 25w09a | 倒木が追加された。 | |||||
[閉じる]Pocket Edition Alpha | |||||||
v0.9.0 | build 1 | 倒木が追加された。 | |||||
v0.11.0 | build 1 | シラカバの巨木の倒木が追加された。 | |||||
[閉じる]Bedrock Edition | |||||||
? | キノコが倒木の一部として生成されなくなった[要検証]。 | ||||||
[閉じる]Legacy Console Edition | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 倒木が追加された。 |
問題点[編集 | ソースを編集]
「倒木」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
注釈[編集 | ソースを編集]
- ↑ シラカバの巨木以外は、その木の通常種のことである。
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